Joanna Novak, consulente storica per Kingdom Come: Deliverance 2 , offre affascinanti approfondimenti sul suo lavoro su entrambi i giochi, rivelando le sfide intrinseche e i compromessi coinvolti nella miscelazione dell'accuratezza storica con il gameplay coinvolgente. Sottolinea che la narrazione, seguendo il protagonista Henry, si discosta significativamente dalle esperienze vissute di un figlio di un fabbro nella vita reale nella boemia del XV secolo.
Immagine: Steamcommunity.com
Novak valuta candidamente l'accuratezza storica della trama un semplice "1 su 10", riconoscendo le deliberate scelte artistiche fatte dagli sviluppatori. Spiega che i giocatori sono intrinsecamente attratti dalle classiche narrazioni di "rags-to-riches", in cui l'eroe supera le avversità, interagisce con figure storiche significative e raggiunge imprese straordinarie: un grido lontano dalla realtà spesso banale della vita contadina.
Nel creare il mondo del Regno: liberazione , Warhorse Studios si sono sforzati di autenticità, ma alla fine compromessi a causa di limitazioni nel tempo, nel budget e sulla necessità di creare un'esperienza avvincente. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per soddisfare le aspettative moderne dei giocatori, garantendo che l'accuratezza storica non ha oscurato il divertimento.
Nonostante questi compromessi, Novak esprime soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Tuttavia, mette in guardia fortemente a caratterizzare il gioco come del tutto realistico o storicamente accurato, un'affermazione che ritiene sarebbe fuorviante.