Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Mar 04,2025 Tác giả: Caleb

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Việc sa thải gần đây tại Bioware, nhà phát triển của Dragon Age: The Veilguard , đã châm ngòi cho cuộc trò chuyện rộng rãi về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game. Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Daus, một lần nữa đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết vấn đề này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ lãnh đạo chịu trách nhiệm về việc mất việc làm.

Daus lập luận rằng việc sa thải đáng kể giữa hoặc sau khi hoàn thành dự án là có thể tránh được. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế cho các dự án trong tương lai. Trong khi thừa nhận những áp lực tài chính đôi khi cần "cắt giảm chất béo", ông đặt câu hỏi về các ổ đĩa hiệu quả quá mức của các tập đoàn lớn, cho thấy chúng thường không cần thiết. Việc cắt giảm chi phí tích cực này, ông chỉ ra, chỉ có hiệu quả nếu một công ty liên tục phát hành các tiêu đề thành công. Layoffs, ông kết luận, là một giải pháp quyết liệt, cuối cùng là thiếu sót.

Daus nhấn mạnh vấn đề vốn có: Lập kế hoạch chiến lược kém của quản lý cấp trên thường dẫn đến việc sa thải nhân viên cấp thấp hơn. Anh ta sử dụng sự tương tự của một con tàu cướp biển, nơi thuyền trưởng sẽ là người đầu tiên bị hy sinh, cho thấy một cách tiếp cận tương tự nên được thông qua bởi các công ty trò chơi video.

Bài viết mới nhất

04

2025-03

Heaven Burns Red kỷ niệm 100 ngày với hàng tấn nội dung mới

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/174017171667b8e9c403535.jpg

Kỷ niệm Thiên đường đốt cháy kỷ niệm 100 ngày của Red! Sự kiện lớn này, diễn ra từ ngày 21 tháng 2 đến ngày 20 tháng 3, được đóng gói với nội dung mới. Đi sâu vào chương tiếp theo của cốt truyện chính (Chương 4 Phần 2) và một câu chuyện bên cạnh quyến rũ, "Ngươi là Tiên của mùa hè này, một cảnh tượng tôi sẽ ghi lại trong E của tôi

Tác giả: CalebĐọc:0

04

2025-03

25 con quái vật quái vật tốt nhất

https://imgs.51tbt.com/uploads/76/173989445667b4aeb8851d8.png

Kỷ niệm 20 năm của Monster Hunter: Top 25 quái vật đáng nhớ nhất trong hai thập kỷ, nhượng quyền thương mại Monster Hunter đã quyến rũ các cầu thủ với đội hình đa dạng của những sinh vật đáng sợ và đáng sợ. Cho dù bạn bắt đầu với trò chơi PlayStation 2 gốc hay tham gia Hunt với Monster Hun

Tác giả: CalebĐọc:0

04

2025-03

Kingdom Come: Hỗ trợ mod chính thức của Deliveryance 2 trên đường

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/173938688067acf0008b118.png

Warhorse Studios đã công bố Hỗ trợ Mod chính thức sắp tới cho Kingdom Come: Deliveryance 2, cho phép người chơi giải phóng sự sáng tạo của họ ở Bohemia thời trung cổ. Nhà phát triển đã tiết lộ điều này thông qua một cột hơi ngắn gọn, các công cụ mod đầy hứa hẹn thông qua SteamWorks. Trong khi các chi tiết cụ thể như ngày phát hành remai

Tác giả: CalebĐọc:0

04

2025-03

Tin tức đối thủ của Marvel

https://imgs.51tbt.com/uploads/30/17369424746787a38a318ff.png

Marvel Rivals News Roundup 2025 ngày 14 tháng 1: Sự ra mắt mùa 1 của Marvel Rivals là một thành công vang dội, thúc đẩy thông báo về một anh hùng mới cứ sau sáu tuần. Mỗi mùa giải hai tháng sẽ có hai anh hùng mới. Phần 1 phát hành độc đáo hai anh hùng mỗi nửa: người phụ nữ tuyệt vời và vô hình trong

Tác giả: CalebĐọc:0