20 년 동안의 몬스터 헌터를 축하합니다 : 20 년 동안 가장 기억에 남는 몬스터 25 명인 몬스터 헌터 프랜차이즈는 다양한 경외심을 불러 일으키고 끔찍한 생물로 선수들을 사로 잡았습니다. 오리지널 PlayStation 2 게임으로 시작하든 Monster Hun과 함께 사냥에 합류하든
작가: Caleb독서:0
Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 다시 가져 와서 직원을 평가하고 직무 손실에 대한 책임을 지키는 것의 중요성을 강조했습니다.
Daus는 프로젝트 완료 또는 이후 사이의 상당한 해고가 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트에 대한 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"가 필요한 재정적 압박을 인정하면서 대기업의 과도한 효율성 구동에 의문을 제기하여 종종 불필요하다는 것을 시사합니다. 그는이 공격적인 비용 절감은 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 공개하는 경우에만 효과적이라고 지적했다. 그는 해고는 과감하고 궁극적으로 결함이있는 해결책이라고 결론 지었다.
DAUS는 고유 한 문제를 강조합니다. 상위 경영진의 전략 계획이 좋지 않으면 종종 낮은 수준의 직원의 해고로 이어집니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 가장 먼저 희생 될 것이며, 비디오 게임 회사에서 비슷한 접근 방식을 채택해야합니다.
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