
Dragon Age: The VeilGuard'ın geliştiricisi BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu konuyu ele almak için tekrar sosyal medyaya götürdü ve çalışanlara değer vermenin ve liderliği iş kayıplarından sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, proje tamamlanması arasında veya sonra önemli işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kurumsal bilgiyi korumanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerin aşırı verimlilik itici güçlerini sorgulayarak genellikle gereksiz olduklarını öne sürüyor. Bu agresif maliyet düşürme, ancak bir şirketin sürekli olarak başarılı başlıkları serbest bırakması durumunda etkilidir. İşten çıkarmalar, sert, nihayetinde kusurlu bir çözüm olduğu sonucuna varıyor.
DAUS doğal sorunu vurgular: Üst yönetimin zayıf stratejik planlaması genellikle alt düzey çalışanların işten çıkarılmasına yol açar. Kaptanın ilk kurban edileceği bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve benzer bir yaklaşımın video oyunu şirketleri tarafından benimsenmesi gerektiğini öne sürüyor.