Trang chủ Tin tức Assassins Creed Shadows chiến đấu và tiến triển được tiết lộ

Assassins Creed Shadows chiến đấu và tiến triển được tiết lộ

Mar 25,2025 Tác giả: Anthony

Assassins Creed Shadows chiến đấu và tiến triển được tiết lộ

Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong trò chơi sắp tới, *Assassin Creed Shadows *. Giám đốc trò chơi Charles Benoit đã làm sáng tỏ cơ chế phát triển nhân vật, phân phối loot và sự đa dạng của người chơi vũ khí có thể mong đợi gặp phải.

Trò chơi giới thiệu hai yếu tố tiến triển chính: điểm chủ và điểm kiến ​​thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc tăng cấp hoặc bằng cách đánh bại kẻ thù đáng gờm, trong khi các điểm kiến ​​thức có được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các mục. Những điểm này mở khóa một loạt các khả năng mới và cung cấp cơ hội để tăng cường vũ khí, thêm chiều sâu cho trải nghiệm chơi trò chơi.

Mỗi vũ khí trong * Assassin's Creed Shadows * có cây nâng cấp của riêng mình, trao quyền cho người chơi chế tạo các bản dựng được cá nhân hóa phù hợp với lối chơi của họ. Tính linh hoạt để thiết lập lại tiến trình bất cứ lúc nào cho phép thử nghiệm với các chiến lược và kết hợp vũ khí khác nhau. Chẳng hạn, vũ khí huyền thoại như Naginata cấp tiền thưởng độc đáo, chẳng hạn như khả năng chống lại các cuộc tấn công không thể ngăn cản khác, mà các vũ khí khác không thể làm chệch hướng.

Hệ thống chiến đấu trong * Assassin's Creed Shadows * được thiết kế để hỗ trợ những cuộc triệt phá Stealthy của tất cả kẻ thù nhưng cũng khuyến khích người chơi khám phá nhiều cách tiếp cận chiến đấu. Khi các nhân vật tiến bộ, họ mở khóa các nâng cấp chỉ số bổ sung, cho phép hoàn thiện thêm các kỹ năng của họ. Các nhà phát triển đã nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một khoản đầu tư thời gian đáng kể, thêm vào khả năng chơi lại của trò chơi.

* Assassin Creed Shadows* được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3, có sẵn trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ có thể dự đoán một trải nghiệm chơi game phong phú pha trộn liền mạch, kết hợp chặt chẽ, chiến đấu và tiến bộ chiến lược, hứa hẹn hàng giờ chơi trò chơi nhập vai.

Bài viết mới nhất

19

2025-04

"Lazarus: Cowboy Bebop Creator's New Anime ra mắt tối nay"

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/67f1d2311d1b9.webp

Lazarus nổi bật như một anime khoa học viễn tưởng đột phá, tập hợp một số tài năng được hoan nghênh nhất trong giải trí. Được đạo diễn bởi Shinichirō Watanabe, người có tầm nhìn đằng sau Cowboy Bebop, Lazarus không phải là một cuộc hồi sinh mà là một câu chuyện mới, như được ghi nhận bởi nhà phê bình Ryan Guar trong bài đánh giá của ông về năm

Tác giả: AnthonyĐọc:0

19

2025-04

"Hướng dẫn lãng mạn và kết hôn với Zoi ở Inzoi"

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/174253683567dd00832bf41.jpg

Nếu bạn đang đi sâu vào thế giới nhập vai của *Inzoi *, một trò chơi mô phỏng cuộc sống lặp lại sự quyến rũ của *Sims *, bạn sẽ rất vui khi biết rằng bạn có thể tạo ra các kết nối sâu sắc, yêu và thậm chí kết hôn với các NPC của trò chơi, được gọi là Zois. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách điều hướng r

Tác giả: AnthonyĐọc:0

19

2025-04

Giải đấu Candy Crush All Stars: Phiên bản thứ năm trở lại trong năm nay

https://imgs.51tbt.com/uploads/04/174248282567dc2d8910f66.jpg

Gọi tất cả những người đam mê Candy Crush! Giải đấu Candy Crush All Stars rất được mong đợi đã trở lại với phần ly kỳ thứ năm, và năm nay, nó lớn hơn và ngọt ngào hơn bao giờ hết. Với một giải thưởng đáng kinh ngạc 1 triệu đô la trên đường dây, cuộc thi được thiết lập để khởi động ngày hôm nay, kéo dài hơn hai

Tác giả: AnthonyĐọc:0

19

2025-04

Neil Druckmann về chương trình truyền hình 'The Last of Us' của chúng tôi vượt ra ngoài trò chơi

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/174299403567e3fa738dcfa.jpg

Giữa những câu hỏi xoáy về tương lai của loạt trò chơi video cuối cùng của Hoa Kỳ, người hâm mộ đang háo hức dự đoán những gì có thể xảy ra tiếp theo, đặc biệt là sau khi loạt phim của HBO có kế hoạch kể về câu chuyện của trò chơi thứ hai trong mùa 2 và 3. Đầu tháng này, Neil Druckmann, người tạo ra sê -ri, đã gây ra

Tác giả: AnthonyĐọc:0