
Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan na makatagpo.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakukuha sa pamamagitan ng pag -level up o sa pamamagitan ng pagtalo sa mga nakakahawang mga kaaway, habang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay magbubukas ng isang hanay ng mga bagong kakayahan at nag -aalok ng mga pagkakataon upang mapahusay ang mga armas, pagdaragdag ng lalim sa karanasan sa gameplay.
Ang bawat sandata sa * Assassin's Creed Shadows * ay nagtatampok ng sariling pag -upgrade na puno, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na likhain ang mga isinapersonal na build sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay nagbibigay -daan para sa eksperimento na may iba't ibang mga diskarte at mga kumbinasyon ng armas. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay nagbibigay ng mga natatanging bonus, tulad ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mapigilan ang mga pag -atake, na hindi maaaring mawala ang iba pang mga armas.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway ngunit hinihikayat din ang mga manlalaro na galugarin ang iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga character, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagpapagana ng karagdagang pagpipino ng kanilang mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, pagdaragdag sa replayability ng laro.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan sa paglalaro na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad, na nangangako ng mga oras ng nakaka -engganyong gameplay.