
Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur les systèmes de combat et de progression dans le jeu à venir, * Assassin's Creed Shadows *. Le directeur de jeu Charles Benoit a mis en lumière la mécanique de développement des personnages, la distribution du butin et la variété des armes que les joueurs peuvent s'attendre à rencontrer.
Le jeu présente deux éléments de progression clés: les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont gagnés en progressant ou en battant des ennemis formidables, tandis que les points de connaissance sont acquis en terminant des missions et en découvrant des objets. Ces points débloquent une gamme de nouvelles capacités et offrent des chances d'améliorer les armes, ajoutant de la profondeur à l'expérience de gameplay.
Chaque arme dans * Assassin's Creed Shadows * présente son propre arbre de mise à niveau, permettant aux joueurs d'élaborer des constructions personnalisées adaptées à leur style de jeu. La flexibilité pour réinitialiser les progrès à tout moment permet d'expérimenter avec différentes stratégies et combinaisons d'armes. Par exemple, des armes légendaires comme les Naginata accordent des bonus uniques, tels que la capacité de contrer les attaques autrement imparables, que d'autres armes ne peuvent pas détourner.
Le système de combat dans * Assassin's Creed Shadows * est conçu pour soutenir des retraits furtifs de tous les ennemis, mais encourage également les joueurs à explorer une variété d'approches de combat. Au fur et à mesure que les personnages progressent, ils débloquent des mises à niveau de statistiques supplémentaires, permettant un raffinement supplémentaire de leurs compétences. Les développeurs ont souligné que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un investissement de temps important, ajoutant à la rejouabilité du jeu.
* Assassin's Creed Shadows * est prévu pour la sortie le 20 mars, disponible sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Les fans peuvent anticiper une riche expérience de jeu qui mélange parfaitement la progression furtive, le combat et la progression stratégique, des heures prometteuses de gameplay immersif.