
Ubisoft ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli sui sistemi di combattimento e progressione nel prossimo gioco, *Assassin's Creed Shadows *. Il direttore del gioco Charles Benoit ha fatto luce sulla meccanica dello sviluppo del personaggio, sulla distribuzione dei bottini e sulla varietà dei giocatori di armi possono aspettarsi di incontrare.
Il gioco introduce due elementi di progressione chiave: punti di padronanza e punti di conoscenza. I punti di padronanza vengono guadagnati attraverso il livello o sconfiggendo formidabili nemici, mentre i punti di conoscenza vengono acquisiti completando le missioni e scoprendo gli articoli. Questi punti sbloccano una serie di nuove abilità e offrono possibilità di migliorare le armi, aggiungendo profondità all'esperienza di gioco.
Ogni arma in * Assassin's Creed Shadows * presenta il proprio albero di aggiornamento, che consente ai giocatori di creare build personalizzate su misura per il loro stile di gioco. La flessibilità di ripristinare i progressi in qualsiasi momento consente la sperimentazione con strategie diverse e combinazioni di armi. Ad esempio, armi leggendarie come i Naginata concedono bonus unici, come la capacità di contrastare gli attacchi altrimenti inarrestabili, che altre armi non possono deviare.
Il sistema di combattimento in * Assassin's Creed Shadows * è progettato per supportare i takedown furtivi di tutti i nemici, ma incoraggia anche i giocatori a esplorare una varietà di approcci di combattimento. Con l'avanzare dei personaggi, sbloccano ulteriori aggiornamenti delle statistiche, consentendo un ulteriore perfezionamento delle loro capacità. Gli sviluppatori hanno sottolineato che padroneggiare tutte le tecniche e gli aggiornamenti richiederà un investimento di tempo significativo, aggiungendo alla rigiocabilità del gioco.
* Assassin's Creed Shadows* è programmato per il rilascio il 20 marzo, disponibile su PS5, Xbox Series X | S e PC. I fan possono anticipare una ricca esperienza di gioco che fonde perfettamente la furtività, il combattimento e la progressione strategica, ore promettenti di gameplay immersivo.