
Ubisoft သည်လာမည့်ဂိမ်းတွင်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်အသစ်များ, ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်စက်ပစ္စည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ယန္တရားများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး,
ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရမှတ်များသည်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများကိုအနိုင်ယူခြင်းအားဖြင့်ရရှိသည်။ ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ပြီးလက်နက်များကိုမြှင့်တင်ရန်အခွင့်အလမ်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။
* လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Shadows ရှိလက်နက်တိုင်းတွင်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောသစ်ပင်တစ်ပင်ပါ 0 င်သည်။ အချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည်မတူညီသောမဟာဗျူဟာများနှင့်လက်နက်ပေါင်းစပ်မှုများနှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် leg ာရီထားသောလက်နက်များသည်အခြားလက်နက်များပြတ်တောက်နိုင်သည့်အခြားလက်နက်များမရရှိနိုင်သည့်မဟုတ်သည့်မရပ်တန့်နိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတန်ပြန်နိုင်သည့်ထူးခြားသောအပိုဆုကြေးများထောက်ပံ့ပေးသည်။
* လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ် * သည်ရန်သူအားလုံး၏ကိုယ်ပျောက်ခံနေရသောစစ်ပွဲများကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းတိုက်ခိုက်ရေးနည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကိုလေ့လာရန်လည်းအားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကအပိုဆောင်း stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကိုသော့ဖွင့်ပြီးသူတို့၏စွမ်းရည်များကိုထပ်မံပြုပြင်ခြင်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရာတွင်ကျွမ်းကျင်မှုများပြုလုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
* Assassin's Creed Shadows * PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်မတ်လ 20 ရက်တွင်လွတ်မြောက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်တိုးတက်မှုများကိုအလွန်ကောင်းမွန်သောရောစပ်ခြင်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသောကြွယ်ဝသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။