Trang chủ Tin tức "Sự sụp đổ của AAA Games được dự đoán trước bởi Space Marine 2 Studio Head"

"Sự sụp đổ của AAA Games được dự đoán trước bởi Space Marine 2 Studio Head"

Apr 27,2025 Tác giả: Ava

"Sự sụp đổ của AAA Games được dự đoán trước bởi Space Marine 2 Studio Head"

Matthew Karch, người đứng đầu Saber Interactive, gần đây đã chia sẻ quan điểm của mình về tương lai của ngành công nghiệp game, cho thấy kỷ nguyên của các trò chơi AAA có ngân sách cao có thể sắp kết thúc. Theo quan điểm của mình, ngân sách khổng lồ 200 đô la, 300 đô la, hoặc thậm chí 400 triệu đô la cho các tiêu đề AAA không chỉ không cần thiết mà còn không phù hợp. Karch, người có công ty đã phát triển Warhammer 40.000: Space Marine 2, đã đi xa hơn để kết nối các ngân sách lớn này với làn sóng mất việc làm gần đây trong lĩnh vực chơi game, nói: "Tôi nghĩ rằng nếu có bất cứ điều gì góp phần vào việc mất việc làm [sa thải hàng loạt trong ngành công nghiệp trò chơi] nhiều hơn bất cứ thứ gì khác, đó là ngân sách vài trăm triệu đô la [cho trò chơi].

Thuật ngữ "AAA" ngày càng được nhiều người trong ngành coi là lỗi thời và không liên quan. Ban đầu được sử dụng để biểu thị các trò chơi có ngân sách lớn, tỷ lệ thất bại cao và thất bại thấp, "AAA" hiện đã trở thành đồng nghĩa với một cuộc đua vì lợi nhuận thường có chi phí chất lượng và đổi mới. Charles Cecil, đồng sáng lập của Revolution Studios, đã gán cho thuật ngữ này là "ngớ ngẩn và vô nghĩa", phản ánh một tình cảm rằng sự thay đổi đối với các khoản đầu tư lớn của các nhà xuất bản lớn không có lợi cho ngành công nghiệp. Cecil nhận xét: "Đó là một thuật ngữ vô nghĩa và ngớ ngẩn. Đó là một sự nắm giữ từ một thời kỳ khi mọi thứ đang thay đổi, nhưng không phải là một cách tích cực."

Một ví dụ nổi bật về xu hướng này là Skull and Bones của Ubisoft, mà công ty mạnh dạn dán nhãn là "trò chơi AAAA". Phân loại này nhấn mạnh sự hoài nghi ngày càng tăng xung quanh nhãn AAA truyền thống và sự chuyển đổi liên tục của ngành.

Bài viết mới nhất

28

2025-04

Cổng thông tin PlayStation tăng cường phát trực tuyến đám mây với các bản cập nhật beta, thêm trò chơi ghi lại

Sony đang nâng cao trải nghiệm Cổng thông tin PlayStation với bản cập nhật mới cho người dùng tham gia vào bản beta phát trực tuyến đám mây. Bản cập nhật này, được tung ra sau ngày hôm nay, giới thiệu một số cải tiến cho các khả năng đám mây của hệ thống chơi từ xa. Một cải tiến đáng kể là khả năng sắp xếp các trò chơi trong T

Tác giả: AvaĐọc:2

28

2025-04

"Starship Traveller: 1984 Novel Aing A Sci-Fi GameBook trên PC, Mobile"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Bắt tay vào một hành trình giữa các vì sao với "Starship Traveller", sự bổ sung mới nhất cho Thư viện Fighting Fantasy Classics, hiện có sẵn trên Steam, Android và iOS. Được chuyển thể bởi Tin Man Games từ cổ điển năm 1984 của Stephen Jackson, cuốn sách trò chơi khoa học viễn tưởng này đã đưa bạn vào đôi giày của một đội trưởng Starship, NA

Tác giả: AvaĐọc:1

28

2025-04

Giành được tiền thật với Quiiiz: Trò chơi Trivia thể thao trực tiếp

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Bạn đã bao giờ mơ ước biến kiến ​​thức thể thao của bạn thành tiền mặt lạnh lùng, cứng? Không có gì khác ngoài Quiiiz, trò chơi đố thời gian thực trực tiếp cho phép bạn làm điều đó. Với rất nhiều câu đố thể thao trong tầm tay, bạn có thể cạnh tranh với người chơi trên toàn thế giới để có cơ hội giành giải thưởng tiền mặt. Nó đơn giản:

Tác giả: AvaĐọc:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong được đề cập bình thường trong bài đăng Xbox Indies, gửi cộng đồng vào một sự nhiệt thành

Người hâm mộ Hollow Knight đã háo hức chờ đợi các bản cập nhật về phần tiếp theo của nó, Hollow Knight: Silksong, khá lâu rồi. Dự đoán đã phát triển đến mức mà ngay cả một đề cập ngắn gọn, như bài viết trong bài đăng ID@Xbox gần đây của Xbox, có thể khơi dậy sự phấn khích và suy đoán về một năm 2025 tiềm năng

Tác giả: AvaĐọc:3