
CD Projekt Red, Witcher 4'te NPC gelişimi için yeni bir standart belirliyor. Cyberpunk 2077'deki NPC'ler ve The Witcher 3'teki stereotipik karakterlerle ilgili eleştirilerle karşılaştıktan sonra, stüdyo gerçekten sürükleyici ve inandırıcı bir dünya yaratmayı amaçlıyor.
Oyun direktörü Sebastian Kalemba yeni yaklaşımlarını özetledi: “Bizim kuralımız: Her NPC kendi hayatlarını kendi eşsiz hikayeleriyle yaşıyor gibi görünüyor.”
Bu taahhüt, tenha Stromford köyünü sergileyen ilk fragmanda belirgindir. Köylüler, bir orman tanrısına ibadet ederek yerel batıl inançlara bağlı kalırlar. Bir sahne, Ciri bir canavarla savaşmak için gelene kadar ormanda dua eden bir kızı tasvir eder.
Kalemba hedeflerini daha da vurguladı: “NPC'lerimizde maksimum gerçekçiliği hedefliyoruz - görünüşlerinden ve yüz ifadelerinden davranışlarına kadar. Bu, her zamankinden daha derin bir daldırma seviyesi yaratacaktır. Eşsiz kalite için çalışıyoruz. ”
Geliştiriciler, her köyü ve karakteri, izole toplulukların benzersiz inançlarını ve kültürel nüanslarını yansıtan farklı özellikler ve anlatılarla güçlendirmeyi planlıyorlar.
Witcher 4, 2025 sürümü için planlanıyor ve hayranlar arasında beklenti yüksek.