
Ang CD Projekt Red ay nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa pag -unlad ng NPC sa The Witcher 4. Matapos harapin ang pagpuna tungkol sa mga NPC sa Cyberpunk 2077 at ang mga stereotypical character sa The Witcher 3, ang studio ay naglalayong lumikha ng isang tunay na nakaka -engganyo at mapagkakatiwalaang mundo.
Ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ay nagbalangkas ng kanilang bagong diskarte: "Ang aming panuntunan ay: Ang bawat NPC ay dapat na lumilitaw na nabubuhay ang kanilang sariling buhay, kasama ang kanilang sariling natatanging kuwento."
Ang pangako na ito ay maliwanag sa unang trailer, na nagpapakita ng liblib na nayon ng Stromford. Ang mga tagabaryo ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, pagsamba sa isang diyos ng kagubatan. Ang isang eksena ay naglalarawan ng isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.
Binigyang diin pa ni Kalemba ang kanilang layunin: "Nilalayon namin ang maximum na pagiging totoo sa aming mga NPC - mula sa kanilang hitsura at mga ekspresyon sa mukha sa kanilang pag -uugali. Lumilikha ito ng isang mas malalim na antas ng paglulubog kaysa dati. Nagsusumikap kami para sa walang kaparis na kalidad. "
Plano ng mga nag -develop na i -imbue ang bawat nayon at karakter na may natatanging mga katangian at salaysay, na sumasalamin sa natatanging paniniwala at mga nuances ng kultura ng mga nakahiwalay na komunidad.
Ang Witcher 4 ay nakatakda para sa isang 2025 na paglabas, at ang pag -asa ay mataas sa mga tagahanga na sabik na makita kung paano mabubuksan ang na -update na diskarte sa mundo at ang disenyo ng character.