
CD Projekt Red établit une nouvelle norme pour le développement des PNJ dans The Witcher 4. Après avoir été critiqué concernant les PNJ dans Cyberpunk 2077 et les personnages stéréotypés du Witcher 3, le studio vise à créer un monde vraiment immersif et crédible.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a décrit sa nouvelle approche: «Notre règle est: chaque PNJ devrait sembler vivre sa propre vie, avec sa propre histoire unique.»
Cet engagement est évident dans la première bande-annonce, présentant le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales, adorant une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.
Kalemba a en outre souligné leur objectif: «Nous visons un réalisme maximal dans nos PNJ - de leur apparence et des expressions faciales à leur comportement. Cela créera un niveau d'immersion plus profond que jamais. Nous recherchons une qualité inégalée. »
Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et caractère avec des caractéristiques et des récits distincts, reflétant les croyances uniques et les nuances culturelles des communautés isolées.
Le Witcher 4 est prévu pour une sortie en 2025, et l'anticipation est élevée parmi les fans désireux de voir comment cette approche remaniée de la conception du monde et des personnages se déroulera.