"Overwatch katili" olarak adlandırılan Marvel Rivals, ilk gününde 444.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısıyla - Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilir bir sayı - Steam'de önemli bir başarıya imza attı. Oyun eğlence faktörü ve değeri nedeniyle övülse de, önemli bir çekişme noktası optimizasyon etrafında yoğunlaşıyor. Nvidia GeForce 3050 gibi grafik kartlarını kullanan oyuncular kare hızında gözle görülür düşüşler bildirdi. Buna rağmen birçok kişi oyunun eğlenceli olduğunu ve satın alma fiyatına değdiğini düşünüyor. Üstelik Marvel Rivals'ın daha basit gelir modeli de bir artı.
Onu rakiplerinden ayıran önemli bir özellik, savaş geçişlerinin süresinin dolmamasıdır. Bu, birçok oyuncu tarafından olumlu karşılanan bir faktör olan sürekli öğütme baskısını ortadan kaldırır.
Ancak oyunun isabet tespiti ile ilgili endişeler devam ediyor. Reddit tartışmaları, Örümcek Adam'ın Luna Snow'a beklenmedik bir mesafeden hasar kaydettiği, görünüşte imkansız isabetlerin örneklerini vurguluyor. Diğer örnekler, hedefin görsel olarak kaçırılmasına rağmen kaydedilen isabetleri göstermektedir. Gecikme telafisinin katkıda bulunan bir faktör olduğu öne sürülse de, çoğu kişi asıl sorunun kusurlu hitbox'lardan kaynaklandığına inanıyor. Profesyonel oyuncular, artı işaretinin hafifçe sağına nişan alırken atışların güvenilir bir şekilde inmesi, ancak sola nişan alırken başarısız olması gibi tutarlı tutarsızlıklar bile gösterdi; bu, birden fazla karakterde isabet kutusu uygulamasında önemli bir sorun olduğunu gösteriyor.