![Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi](https://imgs.51tbt.com/uploads/89/1735304433676ea4f15be1a.jpg)
Marvel Rivals, được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã ra mắt đạt được thành công đáng kể trên Steam, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 444.000 trong ngày đầu tiên – một con số có thể so sánh với dân số Miami. Trong khi trò chơi được khen ngợi vì yếu tố thú vị và giá trị, điểm tranh cãi chính xoay quanh việc tối ưu hóa. Những người chơi sử dụng card đồ họa như Nvidia GeForce 3050 đã báo cáo tốc độ khung hình bị giảm đáng kể. Mặc dù vậy, nhiều người cho rằng trò chơi này thú vị và đáng giá mua. Hơn nữa, mô hình doanh thu đơn giản hơn của Marvel Rivals là một điểm cộng.
Đặc điểm chính giúp phân biệt nó với các đối thủ cạnh tranh là tính chất không hết hạn của Battle Pass. Điều này giúp loại bỏ áp lực phải cày cuốc liên tục, một yếu tố được nhiều người chơi đón nhận tích cực.
Tuy nhiên, vẫn còn lo ngại về khả năng phát hiện đòn đánh của trò chơi. Các cuộc thảo luận trên Reddit nêu bật những trường hợp về những cú đánh dường như không thể xảy ra, trong đó Người Nhện gây sát thương lên Luna Snow từ một khoảng cách không thể tưởng tượng được. Các ví dụ khác cho thấy số lần truy cập được ghi nhận mặc dù thiếu mục tiêu về mặt hình ảnh. Mặc dù việc bù độ trễ được cho là một yếu tố góp phần nhưng nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi nằm ở các hộp sát thương còn thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp thậm chí còn thể hiện sự mâu thuẫn nhất quán, với những cú bắn hạ cánh đáng tin cậy khi nhắm hơi sang bên phải của hình chữ thập nhưng lại thất bại khi nhắm sang bên trái, cho thấy có vấn đề nghiêm trọng trong việc triển khai hộp sát thương trên nhiều nhân vật.