Marvel Rivals หรือที่เรียกว่า "นักฆ่า Overwatch" ได้เปิดตัวสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่บน Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 444,000 คนในวันแรก ซึ่งเทียบได้กับจำนวนประชากรของไมอามี่ แม้ว่าเกมจะได้รับการยกย่องในเรื่องความสนุกสนานและคุณค่า แต่ประเด็นสำคัญของการโต้แย้งก็มุ่งเน้นไปที่การปรับให้เหมาะสมที่สุด ผู้เล่นที่ใช้กราฟิกการ์ดเช่น Nvidia GeForce 3050 รายงานว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม หลายคนมองว่าเกมนี้สนุกและคุ้มค่ากับราคาที่ซื้อ นอกจากนี้ รูปแบบรายได้ที่เรียบง่ายของ Marvel Rivals ก็เป็นข้อดี
คุณสมบัติหลักที่ทำให้แตกต่างจากคู่แข่งคือลักษณะของ Battle Pass ที่ไม่มีวันหมดอายุ สิ่งนี้จะขจัดความกดดันในการบดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นปัจจัยที่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นหลายคน
อย่างไรก็ตาม ยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับการตรวจจับการโจมตีของเกม การสนทนาใน Reddit เน้นย้ำถึงกรณีการโจมตีที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ โดย Spider-Man บันทึกความเสียหายต่อ Luna Snow จากระยะไกลที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ ตัวอย่างอื่นๆ แสดงจำนวนการเข้าชมที่บันทึก แม้ว่ามองไม่เห็นเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าการชดเชยความล่าช้าจะได้รับการแนะนำเป็นปัจจัยสนับสนุน แต่หลายคนเชื่อว่าปัญหาหลักอยู่ที่ Hitbox ที่มีข้อบกพร่อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นถึงความไม่สอดคล้องกันอย่างต่อเนื่อง โดยการยิงลงอย่างน่าเชื่อถือเมื่อเล็งไปทางขวาของเป้าเล็งเล็กน้อย แต่ล้มเหลวเมื่อเล็งไปทางซ้าย บ่งบอกถึงปัญหาสำคัญในการใช้ฮิตบ็อกซ์กับตัวละครหลายตัว