Ang mga kamakailang laro ng Microsoft ay kapansin -pansin na kasama ang PlayStation 5 sa tabi ng Xbox, PC, at Game Pass, na nagmamarka ng isang paglipat sa kanilang diskarte sa multiplatform. Ito ay kaibahan sa kanilang Hunyo 2024 showcase, kung saan ang mga anunsyo ng PS5 ay hinahawakan nang hiwalay, at ang mga pamagat tulad ng Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hate , at Assassin's Creed Sheedows na tinanggal ang PS5 mula sa kanilang paunang paghahayag.

Sa kabaligtaran, ang mga showcases ng Sony at Nintendo ay patuloy na nakatuon lalo na sa kanilang sariling mga platform, kahit na para sa mga pamagat ng multiplatform. Kamakailang estado ng mga palabas sa paglalaro, halimbawa, na itinampok ang mga laro tulad ng Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , at Onimusha: Way of the Sword nang hindi binabanggit ang Xbox o iba pang mga platform. Itinampok nito ang patuloy na diin ng Sony sa ekosistema ng console.

Nilinaw ng Xbox Head Phil Spencer ang pagbabagong ito sa diskarte, na binibigyang diin ang transparency at ang pagnanais na maabot ang isang mas malawak na madla. Kinilala niya ang mga hamon sa logistik sa Hunyo 2024 Showcase, ngunit sinabi ng kasalukuyang diskarte na naglalayong malinaw na makipag -usap kung saan magagamit ang mga laro. Habang kinikilala ang mga pagkakaiba sa platform, inuuna ni Spencer ang pag -access sa laro, na naniniwala na mas maraming mga manlalaro ang isinasalin sa mas malakas na mga laro.
Ito ay nagmumungkahi ng hinaharap na mga palabas sa Xbox ay malamang na magtatampok ng PS5 at potensyal na Nintendo Switch 2 logo sa tabi ng Xbox para sa mga pamagat ng multiplatform. Maaaring kabilang dito ang mga laro tulad ng Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , at ang susunod na pamagat ng Call of Duty . Gayunpaman, hindi malamang na igaganti ng Sony at Nintendo ang pamamaraang ito.