As exibições recentes de jogos da Microsoft incluíram notavelmente o PlayStation 5 ao lado de Xbox, PC e Game Pass, marcando uma mudança em sua estratégia multiplataforma. Isso contrasta com a vitrine de junho de 2024, onde os anúncios do PS5 foram tratados separadamente, e títulos como Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: embarcação de ódio e assassin as sombras de Creed omitiram o PS5 de suas revelações iniciais.

Por outro lado, as exibições da Sony e Nintendo continuam a se concentrar principalmente em suas próprias plataformas, mesmo para títulos multiplataformas. As exibições recentes do estado de jogo, por exemplo, apresentavam jogos como Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword sem mencionar o Xbox ou outras plataformas. Isso destaca a ênfase contínua da Sony em seu ecossistema de console.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu essa mudança de estratégia, enfatizando a transparência e o desejo de alcançar um público mais amplo. Ele reconheceu os desafios logísticos na vitrine de junho de 2024, mas afirmou que a abordagem atual visa se comunicar claramente onde os jogos estarão disponíveis. Ao reconhecer as diferenças de plataforma, Spencer prioriza a acessibilidade do jogo, acreditando que mais jogadores se traduzem em jogos mais fortes.
Isso sugere que o Future Xbox ShowCases provavelmente apresentará o PS5 e o potencialmente o Nintendo Switch 2 Logos, juntamente com o Xbox para títulos multiplataformas. Isso pode incluir jogos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e o próximo título de Call of Duty . No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem.