Les spectacles de jeux récents de Microsoft ont notamment inclus PlayStation 5 aux côtés de Xbox, PC et Game Pass, marquant un changement dans leur stratégie multiplateforme. Cela contraste avec leur vitrine de juin 2024, où les annonces de la PS5 ont été traitées séparément, et des titres comme Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hatred et Assassin's Creed Shadows ont omis PS5 de leurs révélations initiales.

À l'inverse, les vitrines de Sony et Nintendo continuent de se concentrer principalement sur leurs propres plates-formes, même pour les titres multiplateformes. Des présentes de jeux récentes, par exemple, ont présenté des jeux comme Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword sans mentionner Xbox ou d'autres plates-formes. Cela met en évidence l'accent mis par Sony sur son écosystème de console.

Le chef de Xbox, Phil Spencer, a clarifié ce changement de stratégie, mettant l'accent sur la transparence et le désir d'atteindre un public plus large. Il a reconnu les défis logistiques dans la vitrine de juin 2024, mais a déclaré que l'approche actuelle vise à communiquer clairement où les jeux seront disponibles. Tout en reconnaissant les différences de plate-forme, Spencer priorise l'accessibilité du jeu, croyant que plus de joueurs se traduisent par des jeux plus forts.
Cela suggère que les futures spectacles Xbox comporteront probablement PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos aux côtés de Xbox pour les titres multiplateformes. Cela pourrait inclure des jeux comme Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 et le prochain titre Call of Duty . Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo rendront compte de cette approche.