Pameran permainan Microsoft baru -baru ini telah memasukkan PlayStation 5 bersama Xbox, PC, dan Game Pass, menandakan peralihan dalam strategi multiplatform mereka. Ini berbeza dengan pameran Jun 2024 mereka, di mana pengumuman PS5 ditangani secara berasingan, dan tajuk seperti Dragon Age: The VeilGuard , Diablo 4: Kapal Kebencian , dan Bayang -bayang Creed Assassin dihilangkan PS5 dari awal mereka mendedahkan.

Sebaliknya, pameran Sony dan Nintendo terus memberi tumpuan terutamanya pada platform mereka sendiri, walaupun untuk tajuk multiplatform. Contohnya, permainan yang dipamerkan, sebagai contoh, memaparkan permainan seperti Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , dan Onimusha: Way of the Sword tanpa menyebut Xbox atau platform lain. Ini menonjolkan penekanan berterusan Sony pada ekosistem konsolnya.

Ketua Xbox Phil Spencer menjelaskan perubahan strategi ini, menekankan ketelusan dan keinginan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Beliau mengakui cabaran logistik pada pameran Jun 2024, tetapi menyatakan pendekatan semasa bertujuan untuk berkomunikasi dengan jelas di mana permainan akan tersedia. Walaupun mengakui perbezaan platform, Spencer mengutamakan kebolehcapaian permainan, mempercayai bahawa lebih banyak pemain diterjemahkan kepada permainan yang lebih kuat.
Ini mencadangkan pameran Xbox masa depan mungkin akan menampilkan PS5 dan berpotensi Nintendo Switch 2 logo bersama Xbox untuk tajuk multiplatform. Ini termasuk permainan seperti Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , dan Title Call of Duty seterusnya. Walau bagaimanapun, tidak mungkin Sony dan Nintendo akan membalas pendekatan ini.