Las recientes exhibiciones de juegos de Microsoft han incluido notablemente PlayStation 5 junto con Xbox, PC y Pass de juego, marcando un cambio en su estrategia multiplataforma. Esto contrasta con su escaparate de junio de 2024, donde los anuncios de PS5 se manejaron por separado, y títulos como Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hatred y Assassin's Creed Shadows omitieron PS5 de sus revelaciones iniciales.

Por el contrario, las exhibiciones de Sony y Nintendo continúan centrándose principalmente en sus propias plataformas, incluso para títulos multiplataforma. Las recientes exhibiciones de estado de juego, por ejemplo, presentaron juegos como Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword sin mencionar Xbox u otras plataformas. Esto destaca el continuo énfasis de Sony en su ecosistema de consola.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, aclaró este cambio en la estrategia, enfatizando la transparencia y el deseo de llegar a un público más amplio. Reconoció los desafíos logísticos en el Showcase de junio de 2024, pero declaró que el enfoque actual tiene como objetivo comunicar claramente dónde estarán disponibles los juegos. Si bien reconoce las diferencias de la plataforma, Spencer prioriza la accesibilidad del juego, creyendo que más jugadores se traducen en juegos más fuertes.
Esto sugiere que las futuras exhibiciones de Xbox probablemente contarán con PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 logotipos junto con Xbox para títulos multiplataforma. Esto podría incluir juegos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 y el próximo título de Call of Duty . Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo correspondan a este enfoque.