
Ang Halo Infinite, habang marahil ay hindi pinangungunahan ang mga pamagat tulad ng ilang iba pang mga pamagat, ay patuloy na tumatanggap ng pare -pareho ang mga pag -update ng nilalaman. Ang isang kamakailang karagdagan ay ang pagkuha ng S&D, isang bagong mode ng mapagkumpitensya na idinisenyo upang maihatid ang isang madiskarteng at nakakapreskong karanasan sa gameplay.
May inspirasyon ng mga pangunahing mekanika ng counter-strike, ang S&D Extraction ay nagdaragdag ng sariling natatanging twists. Dalawang koponan ng apat na mga manlalaro ang nahaharap: Sinubukan ng mga umaatake na magtanim ng isang aparato sa isang itinalagang lokasyon, habang sinisikap ng mga tagapagtanggol na pigilan ang mga ito. Ang mga koponan ay nagpapalit ng mga tungkulin pagkatapos ng bawat pag -ikot, kasama ang unang koponan na nanalo ng anim na pag -ikot na nag -aangkin ng tagumpay.
Ang mode ay nagsasama ng isang matatag na sistemang pang -ekonomiya. Ang mga manlalaro ay kumita ng in-game na pera sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga layunin, na gagamitin nila upang bumili ng kagamitan sa pagsisimula ng bawat pag-ikot. Ang pagpepresyo ay pabago -bago, nagbabago batay sa pagganap ng player, at ang lahat ng gear ay nawala sa dulo ng bawat pag -ikot.
Ang mga gastos sa item ay sumasalamin sa kanilang kapangyarihan at pagiging epektibo. Asahan ang mas murang mga pagpipilian nang maaga sa tugma, pagtaas ng mga presyo ng mid-game, at potensyal na kahit na mas mataas na gastos para sa mga pagbili ng huli na pag-ikot depende sa nai-save na kita. Ang mga manlalaro ay mayroon ding pagpipilian na magbayad para sa mga respeto pagkatapos ng pag -aalis.
Ang paglulunsad noong 2025, ang S&D Extraction ay nangangako ng isang pabago -bago at nakakaengganyo na karanasan sa mapagkumpitensya para sa mga manlalaro ng Halo Infinite, pagdaragdag ng isang bagong sukat sa naitatag na eksena ng laro.