De recente game -showcases van Microsoft hebben PlayStation 5 samen met Xbox, PC en Game Pass met name opgenomen, waardoor een verschuiving in hun multiplatform -strategie wordt gemarkeerd. Dit staat in contrast met hun showcase in juni 2024, waar PS5 -aankondigingen afzonderlijk werden behandeld, en titels als Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hatred en Assassin's Creed Shadows lieten PS5 weg uit hun aanvankelijke onthullingen.

Omgekeerd blijven de vitrines van Sony en Nintendo zich vooral richten op hun eigen platforms, zelfs voor multiplatform -titels. Recente staat van het spelen, bijvoorbeeld, bevatten games zoals Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword zonder Xbox of andere platforms te noemen. Dit benadrukt de voortdurende nadruk van Sony op zijn console -ecosysteem.

Xbox -hoofd Phil Spencer verduidelijkte deze verandering in strategie, waarbij de nadruk werd gelegd op transparantie en de wens om een breder publiek te bereiken. Hij erkende logistieke uitdagingen in de showcase van juni 2024, maar verklaarde dat de huidige aanpak is bedoeld om duidelijk te communiceren waar games beschikbaar zullen zijn. Terwijl hij platformverschillen erkent, geeft Spencer prioriteit aan game -toegankelijkheid, in de overtuiging dat meer spelers zich vertalen naar sterkere games.
Dit suggereert dat toekomstige Xbox -vitrines waarschijnlijk PS5 en mogelijk Nintendo Switch 2 -logo's naast Xbox zullen bevatten voor multiplatform -titels. Dit kan games zoals Gears of War zijn: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 en de volgende Call of Duty -titel. Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo deze aanpak zullen beantwoorden.