Các chương trình giới thiệu trò chơi gần đây của Microsoft đã bao gồm PlayStation 5 cùng với Xbox, PC và Game Pass, đánh dấu sự thay đổi trong chiến lược đa nền tảng của họ. Điều này trái ngược với Showcase tháng 6 năm 2024 của họ, trong đó các thông báo PS5 được xử lý riêng, và các tiêu đề như Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hestred , và Assassin Creed Shadows bỏ qua PS5 từ tiết lộ ban đầu của họ.

Ngược lại, các chương trình giới thiệu của Sony và Nintendo tiếp tục tập trung chủ yếu vào các nền tảng của riêng họ, ngay cả đối với các tiêu đề đa nền tảng. Ví dụ, State of Play Showcase gần đây, các trò chơi nổi bật như Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , và Onimusha: Way of the Sword mà không đề cập đến Xbox hoặc các nền tảng khác. Điều này nhấn mạnh sự nhấn mạnh liên tục của Sony vào hệ sinh thái console của nó.

Trưởng Xbox Phil Spencer đã làm rõ sự thay đổi này trong chiến lược, nhấn mạnh tính minh bạch và mong muốn tiếp cận đối tượng rộng hơn. Ông thừa nhận những thách thức hậu cần trong Showcase tháng 6 năm 2024, nhưng tuyên bố cách tiếp cận hiện tại nhằm mục đích truyền đạt rõ ràng nơi các trò chơi sẽ có sẵn. Trong khi thừa nhận sự khác biệt về nền tảng, Spencer ưu tiên khả năng tiếp cận trò chơi, tin rằng nhiều người chơi chuyển sang các trò chơi mạnh hơn.
Điều này cho thấy các showcase Xbox trong tương lai có thể sẽ có PS5 và các logo Nintendo Switch 2 có khả năng cùng với Xbox cho các tiêu đề đa dạng. Điều này có thể bao gồm các trò chơi như Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 và Tiêu đề Call of Duty tiếp theo. Tuy nhiên, không có khả năng Sony và Nintendo sẽ đáp lại phương pháp này.