Microsofts jüngste Spiele -Showcases enthielten vor allem PlayStation 5 neben Xbox, PC und Game Pass und markieren eine Verschiebung ihrer Multiplatform -Strategie. Dies steht im Gegensatz zu ihrem Showcase im Juni 2024, in dem die PS5 -Ankündigungen getrennt behandelt wurden, und Titel wie Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Schiff des Hasses und Assassins Creed Shadows PS5 aus ihren ersten Enthüllungen weggelassen.

Umgekehrt konzentrieren sich die Showcases von Sony und Nintendo weiterhin hauptsächlich auf ihre eigenen Plattformen, selbst für Multiplatform -Titel. In den jüngsten State of Play Showcases zeigte beispielsweise Spiele wie Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword, ohne Xbox oder andere Plattformen zu erwähnen. Dies unterstreicht die fortgesetzte Betonung seines Konsolenökosystems von Sony.

Xbox -Chef Phil Spencer hat diese Strategieänderung klargestellt und die Transparenz und den Wunsch, ein breiteres Publikum zu erreichen, betont. Er erkannte im Juni 2024 logistische Herausforderungen an, erklärte jedoch, dass der aktuelle Ansatz darauf abzielt, eindeutig zu kommunizieren, wo Spiele verfügbar sein werden. Spencer wird zwar Plattformunterschiede anerkannt und priorisiert die Spielerreichweite der Spiele und glaubt, dass mehr Spieler stärkere Spiele übersetzt.
Dies deutet darauf hin, dass zukünftige Xbox -Showcases wahrscheinlich PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2 -Logos neben Xbox für Multiplattform -Titel enthalten werden. Dies könnte Spiele wie Gears of War: E-Day , Fabel , Perfect Dark , State of Decay 3 und den nächsten Call of Duty -Titel umfassen. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sony und Nintendo diesen Ansatz erweitern werden.