Ang mula saSoftware ay pinatibay ang reputasyon nito bilang isang nangungunang developer ng mga aksyon na RPG, na gumagawa ng hindi malilimutang mga paglalakbay sa pamamagitan ng mga mundo ng Grimdark na puno ng parehong kakila -kilabot at pagtataka. Ang sentro ng kanilang pag -amin ay ang kanilang mga bosses - hamon, madalas na nakakatakot na mga kalaban na sumusubok sa mga kasanayan ng mga manlalaro sa labi. Sa kanilang paparating na laro, ang Elden Ring Nightreign , mula saSoftware ay nagdodoble sa pokus na ito, na lumilikha ng isang karanasan sa co-op ng roguelike na nakasentro sa labanan, sa bawat pagtakbo na nagtatampok ng lalong mahirap na mga nakatagpo ng boss. Kapansin -pansin, ipinakita ng unang trailer ang pagbabalik ng mga iconic na kaaway mula sa serye ng Madilim na Kaluluwa, kasama na ang Majestic Nameless King.
Ang artikulong ito ay hindi tungkol sa pinakamahirap na mga boss; Sa halip, ito ay isang pagdiriwang ng pinakadakilang boss fights mula saSoftware na nilikha. Isinasaalang -alang namin ang mga laban mula sa kabuuan ng kanilang mga "Soulsborne" na laro - gaganapin ang singsing, dugo, sekiro, kaluluwa ng demonyo, at ang Dark Souls trilogy - evaluating ang mga ito sa maraming pamantayan kabilang ang hamon, musika, setting, pagiging kumplikado ng mekanikal, at kahalagahan. Narito ang aming nangungunang 25 pick:
Old Monk (Demon's Souls)
Ang lumang monghe ay nakatayo para sa makabagong diskarte nito sa PVP Multiplayer Invasions. Sa halip na isang tradisyunal na boss na kinokontrol ng AI, ang lumang monghe ay maaaring kontrolado ng isa pang manlalaro, pagdaragdag ng isang hindi mahuhulaan na elemento sa laban. Ang natatanging mekaniko na ito ay nagsisilbing isang palaging paalala na ang mga manlalaro ng kaaway ay maaaring salakayin ang iyong laro sa anumang sandali, kahit na sa isang labanan sa boss.
Lumang Bayani (Kaluluwa ng Demon)
Ang Old Hero ay isang kamangha-manghang laban sa estilo ng puzzle na nagpapakita ng maagang pag-eksperimento ng software na may natatanging mekanika. Ang bulag, sinaunang mandirigma ay umaasa sa tunog upang hanapin ang player, na ginagawang hamon ang engkwentro. Habang hindi ang pinakamahirap, inilatag nito ang batayan para sa mga disenyo ng esoteric boss.
Sinh, The Slumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Ang Sinh ay kumakatawan sa isang mahalagang sandali sa mga fights ng dragon boss ng FromSoftware, na lumilipat mula sa mga naunang prototypes hanggang sa epiko, hindi malilimot na mga nakatagpo. Nakipaglaban sa isang nakakalason na cavern na may dramatikong musika, itinakda ni Sinh ang pamantayan para sa mga nakagulat na mga laban sa dragon na sumunod.
Ebrietas, anak na babae ng Cosmos (Dugo)
Ang Ebrietas ay naglalagay ng mga tema ng Lovecraftian ng Bloodborne, na isang sentral na pigura sa lore ng laro. Ang kanyang mga pag-atake, kabilang ang mga cosmic energy volley at siklab ng galit na dugo, ay lumikha ng isang pampakay na mayaman at mapaghamong laban na sumasalamin sa salaysay ng laro.
Fume Knight (Madilim na Kaluluwa 2)
Ang Fume Knight ay bantog sa kahirapan nito, pinagsasama ang bilis at kapangyarihan sa isang dual-wielding spectacle. Ang paglipat sa isang higanteng apoy ng apoy sa ikalawang yugto ay nagdaragdag sa tindi, ginagawa itong isang standout na duel-style na laban sa serye.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Ang labanan laban sa Bayle ang pangamba ay nakataas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng NPC Ally Igon, na ang masidhing galit sa dragon ay nagdaragdag ng isang natatanging layer ng kaguluhan. Ang engkwentro na ito ay isa sa mga pinaka -hindi malilimot sa mapaghamong DLC ni Elats Ring.
Padre Gascoigne (Dugo)
Si Father Gascoigne ay nagsisilbing isang maagang pagsubok ng mga mekanika ng Bloodborne, na nangangailangan ng mga manlalaro na makabisado ang mga taktika sa pag -parry at mga taktika sa kapaligiran. Ang kanyang pagbabagong -anyo at agresibong istilo ng labanan ay gumawa sa kanya ng isang mahalagang karanasan sa pag -aaral para sa mga manlalaro.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Ang labanan ni Radahn ay isang paningin ng scale at paningin, na itinakda laban sa isang battlefield ng pagdiriwang. Ang kakayahang ipatawag ang maraming mga kaalyado ng NPC ay nagdaragdag sa pakiramdam ng epiko, na nagtatapos sa isang dramatikong, konklusyon na nakakabagbag-damdamin.
Mahusay na Grey Wolf Sif (Madilim na Kaluluwa)
Ang laban ni SIF ay sisingilin sa emosyon, dahil dapat harapin ng mga manlalaro ang matapat na kasama ni Artorias na nagbabantay sa kanyang libingan. Ang kapaligiran ng labanan at mga implikasyon ng kuwento ay nag -iiwan ng isang pangmatagalang epekto, na itinampok ang pagiging kumplikado ng moral ng mga mundo ng mula saSoftware.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Si Maliketh ay isang walang humpay, agresibong boss na ang high-intensity battle ay nagpapanatili sa mga manlalaro. Ang kanyang pagbabagong -anyo sa yugto ng Black Blade ay partikular na hindi malilimutan, na hinihingi ang tumpak na tiyempo at diskarte.
Dancer ng Boreal Valley (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang natatangi, tulad ng mga paggalaw ng sayaw at hindi mahuhulaan na pag-atake ay gumagawa para sa isang biswal na nakamamanghang at teknolohiyang mapaghamong laban. Ang kanyang nakapangingilabot na presensya at estilo ng labanan ng likido ay isang testamento sa mula sa loob ng animasyon ng loob ng loob.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Ang mga laban ni Genichiro, na nakalagay sa isang patlang ng Moonlit at sa taas ng Ashina Castle, ay mga pivotal na pagsubok ng pag -parry at pag -deflect ng mga mekanika ng Sekiro. Ang pangalawang engkwentro, kasama ang pagpapalihis ng kidlat nito, ay nagpapakita ng pantasya ng swordplay ng laro.
Owl (Ama) (Sekiro)
Ang labanan ni Owl ay kapwa emosyonal at pisikal na matindi, kasama ang kanyang agresibong taktika at nakamamatay na mga gadget. Ang paggamit ng pangalawang yugto ng isang parang multo na kuwago ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na elemento sa mapaghamong tunggalian na ito.
Kagalang -galang na Banggitin: Armored Core 6
Habang ang aming pokus ay nananatili sa seryeng "Soulsborne", dapat nating kilalanin ang epekto ng Armored Core 6: apoy ng Rubicon . Ang mga boss nito ay nakikipaglaban, tulad ng AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, at IB-01: CEL 240, ay nagpapakita ng kakayahan ng mula saSoftware na gumawa ng mga di malilimutang nakatagpo sa labas ng genre ng Soulsborne.
Kaluluwa ng Cinder (Madilim na Kaluluwa 3)
Bilang ang sagisag ng kakanyahan ng Madilim na Kaluluwa, ang kaluluwa ng hindi mahuhulaan na mga estilo ng pakikipaglaban ni Cinder at paggalang kay Gwyn sa ikalawang yugto nito gawin itong isang angkop na konklusyon sa trilogy.
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Ang three-phase battle ni Sister Friede ay isang nakakapangingilabot na pagsubok sa pagbabata, kasama ang pagdaragdag ng gitnang yugto ng ama na si Ariandel na lumilikha ng isang pabago-bago at mapaghamong laban.
Orphan ng Kos (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang ulila ng Kos ay isang nightmarish foe, na kilala sa bilis at hindi mahuhulaan na pag -atake. Ang nakakagulat na hitsura at mapaghamong labanan ay ginagawang isang standout sa Dugo.
Malenia, Blade ng Miquella (Elden Ring)
Ang paglaban ni Malenia ay isang kababalaghan sa kultura, na hinahamon ang mga manlalaro na may kanyang two-phase battle na sumusubok sa kanilang mga kasanayan sa dueling. Ang kanyang koneksyon sa lore ni Elden Ring ay nagdaragdag ng lalim sa engkwentro.
Guardian Ape (Sekiro)
Pinagsasama ng Guardian Ape ang katatawanan na may kakila -kilabot, nakakagulat na mga manlalaro sa muling pagkabuhay nito matapos ang isang tila matagumpay na "pagpapatupad ng shinobi." Ang twist na ito ay ginagawang isang hindi malilimot at natatanging laban.
Knight Artorias (Madilim na Kaluluwa: Artorias ng Abyss)
Ang trahedyang backstory ng Artorias at mapaghamong labanan ay gumawa sa kanya ng isang minamahal na pigura sa madilim na kaluluwa. Ang pagtalo sa kanya ay parang isang ritwal ng daanan para sa mga manlalaro.
Walang pangalan na Hari (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang Nameless King ay isang perpektong boss ng Madilim na Kaluluwa, na nag-aalok ng isang patas ngunit mapaghamong pakikipaglaban sa mga malinaw na telegraph at isang kapanapanabik na labanan ng two-phase. Ang kanyang iconic na tema at setting ay idinagdag sa epikong pakiramdam.
Dragon Slayer Ornstein at Executioner Smough (Madilim na Kaluluwa)
Itinakda nina Ornstein at Smough ang pamantayan para sa dobleng boss fights, kasama ang kanilang dynamic na mekaniko ng pagsipsip ng kalusugan at matinding labanan. Ang kanilang impluwensya sa genre ay hindi maikakaila.
Ludwig, ang sinumpa/banal na talim (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang kumplikado, umuusbong na labanan ni Ludwig at trahedya ay gumawa sa kanya ng isang standout boss sa Dugo. Ang kanyang pagbabagong -anyo at paggamit ng Great Sword ng Moonlight ay partikular na hindi malilimutan.
Slave Knight Gael (Madilim na Kaluluwa 3: Ang Ringed City)
Ang laban ni Gael ay isang alamat na konklusyon sa The Dark Souls trilogy, kasama ang kanyang pagbabagong-anyo at makapangyarihang mga kakayahan na lumilikha ng isang mahabang tula, labanan na hinihimok ng kwento.
Lady Maria ng Astral ClockTower (Dugo: Ang Old Hunters)
Ang technically na nakumpleto ni Lady Maria na tunggalian, na nakalagay sa kanyang horological trone room, ay isang highlight ng dugo. Ang kanyang mga kapangyarihan ng dugo at matinding labanan ay gumawa para sa isang kapanapanabik na engkwentro.
Isshin, Ang Sword Saint (Sekiro)
Ang apat na phase battle ni Isshin ay sumasama sa lahat na ginagawang espesyal ang Sekiro, kasama ang tumpak, matikas na labanan at maalamat na pamamaraan. Ang pagsakop sa kanya ay isang hindi magkatugma na tagumpay sa katalogo ng mula saSoftware.
Ang aming pagraranggo ng nangungunang 25 mula saSoftware bosses ay nagdiriwang ng kasanayan sa studio ng paglikha ng mapaghamong, hindi malilimot, at mayaman na mga nakatagpo. Na -miss ba namin ang isa sa iyong mga paborito? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento sa ibaba.