Aus Software hat seinen Ruf als führender Entwickler von Action -RPGs festgenommen und unvergessliche Reisen durch Grimdark -Welten erstellt, die sowohl mit Horror als auch mit Staunen gefüllt sind. Zentral zu ihren Anerkennung sind ihre Chefs - Challenging, oft erschreckende Gegner, die die Fähigkeiten der Spieler an den Rand testen. In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign , verdoppelt SOFTWARE diesen Fokus und schafft eine Roguelike-Kooperfahrung, die sich ausschließlich auf den Kampf konzentriert, wobei jeder Lauf immer schwierigere Begegnungen mit Boss zeigt. Insbesondere zeigte der erste Trailer die Rückkehr von ikonischen Feinden aus der Dark Souls -Serie, einschließlich des majestätischen namenlosen Königs.
In diesem Artikel geht es nicht um die schwierigsten Bosse. Es ist vielmehr eine Feier der größten Bosskämpfe von Software, die jemals erstellt wurde. Wir haben Kämpfe aus ihren "Soulsborne" -Spiels geprüft - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und die Dark Souls -Trilogie -, die sie auf mehreren Kriterien wie Herausforderung, Musik, Einstellung, mechanische Komplexität und Überlieferungsbedeutung bewerten. Hier sind unsere Top 25 Picks:
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Der alte Mönch zeichnet sich durch seinen innovativen Ansatz bei PVP -Multiplayer -Invasionen aus. Anstelle eines traditionellen KI-kontrollierten Chefs kann der alte Mönch von einem anderen Spieler kontrolliert werden, was dem Kampf ein unvorhersehbares Element hinzufügt. Dieser einzigartige Mechaniker erinnert sich ständig daran, dass feindliche Spieler in jedem Moment in Ihr Spiel eindringen können, auch während eines Bosskampfs.
Alter Held (Dämons Seelen)
Old Hero ist ein faszinierender Bosskampf im Puzzle-Stil, der aus dem frühen Experimentieren von Software mit einzigartigen Mechanik zeigt. Dieser blinde, alte Krieger verlässt sich auf Sound, um den Spieler zu lokalisieren, und verwandelt die Begegnung in eine Stealth -Herausforderung. Obwohl es nicht am schwierigsten ist, legte es den Grundstein für zukünftige esoterische Boss -Designs.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Sinh repräsentiert einen entscheidenden Moment in den Drachenbosskämpfen von Software und wechselt von früheren Prototypen zu epischen, unvergesslichen Begegnungen. Sinh in einer giftigen Höhle mit dramatischer Musik kämpfte und setzte den Standard für die folgenden Ehrfurchtdrachen.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Ebrietas verkörpert Bloodbornes Lovecraftian -Themen und ist eine zentrale Figur in der Überlieferung des Spiels. Ihre Angriffe, darunter kosmische Energy-Salven und brows-induzierender Blut, erzeugen einen thematisch reichen und herausfordernden Kampf, der mit der Erzählung des Spiels in Schwung kommt.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Fume Knight ist für seine Schwierigkeit bekannt und kombiniert Geschwindigkeit und Kraft in einem doppelten Spektakel. Der Übergang zu einem riesigen Flammenschwert in der zweiten Phase trägt zur Intensität bei und macht es zu einem herausragenden Kampf im Duell-Stil in der Serie.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Der Kampf gegen Bayle, die Angst, wird durch die Anwesenheit von NPC Ally Igon erhöht, dessen leidenschaftlicher Hass auf den Drachen eine einzigartige Aufregungschicht verleiht. Diese Begegnung ist eine der denkwürdigsten in Elden Rings herausfordernden DLC.
Pater Gascoigne (blutborne)
Pater Gascoigne dient als frühzeitiger Test der Mechanik von Bloodbornes und verpflichtet die Spieler, das Parlament und die Umwelttaktik zu beherrschen. Sein Transformation und sein aggressiver Kampfstil machen ihn zu einer entscheidenden Lernerfahrung für Spieler.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Radahns Schlacht ist ein Spektakel von Skala und Spektakel, das gegen ein Festival -Schlachtfeld spielt. Die Fähigkeit, zahlreiche NPC-Verbündete zu beschwören, trägt zum epischen Gefühl bei und gipfelt in einer dramatischen, erdschüttenden Schlussfolgerung.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Sifs Kampf ist emotional belastet, da die Spieler den loyalen Begleiter von Artorias mit seinem Grab konfrontieren müssen. Die Atmosphäre und die Implikationen der Story -Implikationen des Kampfes haben eine dauerhafte Wirkung und unterstreichen die moralische Komplexität von den Welten von Software.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Maliketh ist ein unerbittlicher, aggressiver Chef, dessen hochintensive Kampf die Spieler am Rande hält. Seine Umwandlung in die Black Blade -Phase ist besonders unvergesslich und fordert präzises Timing und Strategie.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Die einzigartigen, tanzartigen Bewegungen und unvorhersehbaren Angriffe des Tänzers sorgen für einen visuell atemberaubenden und technisch herausfordernden Kampf. Ihre unheimliche Präsenz und ihr flüssiger Kampfstil sind ein Beweis für die Animationsfestigkeit von Software.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiros Schlachten, die in einem mondhellen Feld und auf Ashina Castle spielt, sind zentrale Tests von Sekiros Parlying- und Ablenkungsmechanik. Die zweite Begegnung mit seiner Blitzablenkung verkörpert die Schwertspiel -Fantasie des Spiels.
Eule (Vater) (Sekiro)
Owls Kampf ist sowohl emotional als auch körperlich intensiv, mit seinen aggressiven Taktiken und tödlichen Geräten. Die Verwendung einer spektralen Eule durch die zweite Phase verleiht diesem herausfordernden Duell ein aufregendes Element.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während unser Fokus auf der "Soulsborne" -Serie bleibt, müssen wir die Auswirkungen des Panzerkerns von 2023 6: Feuer von Rubicon anerkennen. Seine Bosskämpfe wie AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm und IB-01: Cel 240, Showcase aus der Fähigkeit von Software, unvergessliche Begegnungen außerhalb des Soulsborne-Genres zu erzeugen.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Als Verkörperung von Dark Souls 'Essenz macht die Seele von Cinders unvorhersehbaren Kampfstilen und Hommage an Gwyn in seiner zweiten Phase einen passenden Abschluss der Trilogie.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friedes dreiphasige Kampf ist ein anstrengender Ausdauertest, wobei der Hinzufügen von Pater Ariandel durch die mittlere Phase einen dynamischen und herausfordernden Kampf erzeugt.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Das Waisen von Kos ist ein albtraumhafter Feind, der für seine Geschwindigkeit und unvorhersehbare Angriffe bekannt ist. Sein groteske Aussehen und sein herausfordernder Kampf machen es zu einem herausragenden Inhalt von Bloodborne.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenias Kampf ist ein kulturelles Phänomen, das Spieler mit ihrem zweiphasigen Kampf herausfordert, der ihre Duellfähigkeiten testet. Ihre Verbindung zu Elden Ring's Lore verleiht der Begegnung Tiefe.
Guardian Affe (Sekiro)
Der Guardian Affe kombiniert Humor mit Horror und überraschende Spieler mit seiner Auferstehung nach einer scheinbar siegreichen "Shinobi -Hinrichtung". Diese Wendung macht es zu einem unvergesslichen und einzigartigen Kampf.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
Die tragische Hintergrundgeschichte und die herausfordernde Kämpfe von Artorias machen ihn zu einer geliebten Figur in der Überlieferung von Dark Souls. Das Besiegen von ihm fühlt sich wie ein Übergangsritus für Spieler an.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der namenlose König ist ein perfekter Chef von Dark Souls und bietet einen fairen, aber herausfordernden Kampf mit klaren Telegraphen und einem aufregenden zweiphasigen Kampf. Sein ikonisches Thema und seine Einstellung tragen zum epischen Gefühl bei.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Ornstein und Saune setzen den Standard für Doppelbosskämpfe mit ihrem dynamischen Gesundheitsabsorptionsmechaniker und ihrem intensiven Kampf. Ihr Einfluss auf das Genre ist unbestreitbar.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwigs komplexer, sich entwickelnder Kampf und tragische Überlieferung machen ihn zu einem herausragenden Chef in Bloodborne. Seine Transformation und Verwendung des großen Schwertes des Mondlichts sind besonders unvergesslich.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Gaels Kampf ist eine mythische Schlussfolgerung zur Dark Souls-Trilogie, mit seiner Transformation und seiner mächtigen Fähigkeiten, die einen epischen, storyorientierten Kampf schaffen.
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Marias technisch vervollnettes Duell, das in ihrem horologischen Thronsaal spielt, ist ein Highlight von blutgeläutetem. Ihre Blutkräfte und ihr intensiver Kampf sorgen für eine aufregende Begegnung.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshins vierphasiger Kampf fasst alles zusammen, was Sekiro zu Besonderen macht, mit seinen präzisen, eleganten Kampf- und legendären Techniken. Ihn zu erobern, ist eine unübertroffene Leistung im Katalog von Software.
Unsere Rangliste der Top 25 von Software-Chefs feiert die Beherrschung des Studios, anspruchsvolle, unvergessliche und lernreiche Begegnungen zu schaffen. Haben wir einen Ihrer Favoriten vermisst? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.