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Top 25 des boss de Software classés

Apr 08,2025 Auteur: David

FromSoftware a solidifié sa réputation en tant que premier développeur de RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des mondes Grimdark remplis à la fois d'horreur et d'émerveillement. Au cœur de leur acclamation se trouvent leurs patrons - les adversaires qui ont des adversaires et souvent terrifiants qui testent les compétences des joueurs au bord du gouffre. Dans leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign , FromSoftware, double cette orientation, créant une expérience de coopérative Roguelike entièrement centrée sur le combat, chaque course avec des rencontres de boss de plus en plus difficiles. Notamment, la première bande-annonce a présenté le retour des ennemis emblématiques de la série Dark Souls, y compris le majestueux roi sans nom.

Cet article ne concerne pas les patrons les plus difficiles; Il s'agit plutôt d'une célébration des plus grands boss que les combats de Software ont jamais créés. Nous avons envisagé des batailles de leurs jeux "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et la trilogie Dark Souls - les révélant sur de multiples critères, notamment le défi, la musique, le réglage, la complexité mécanique et la signification de la tradition. Voici nos 25 meilleurs choix:

  1. Vieux moine (âme de démon) L'ancien moine se démarque de son approche innovante des invasions multijoueurs PVP. Au lieu d'un boss traditionnel contrôlé par l'IA, le vieux moine peut être contrôlé par un autre joueur, ajoutant un élément imprévisible au combat. Ce mécanicien unique rappelle constamment que les joueurs ennemis peuvent envahir votre jeu à tout moment, même lors d'une bataille de boss.

  2. Old Hero (Demon's Souls) Old Hero est un combat de boss fascinant de style puzzle qui met en valeur la première expérimentation de FromSoftware avec une mécanique unique. Cet guerrier aveugle et ancien s'appuie sur le son pour localiser le joueur, transformant la rencontre en un défi furtif. Bien que ce ne soit pas le plus difficile, il a jeté les bases des futurs conceptions de boss ésotériques.

  3. Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) SINH représente un moment central dans les combats de boss de Dragon de FromSoftware, passant des prototypes antérieurs aux rencontres épiques et mémorables. Combattu dans une caverne toxique avec de la musique dramatique, Sinh a établi la norme pour les batailles de dragon impressionnantes qui ont suivi.

  4. Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne) Ebrietas incarne les thèmes Lovecraftian de Bloodborne, étant une figure centrale de la tradition du jeu. Ses attaques, y compris les volées d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, créent un combat thématiquement riche et difficile qui résonne avec le récit du jeu.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight est réputé pour sa difficulté, combinant la vitesse et la puissance dans un spectacle à double champ. La transition vers une épée de flamme géante dans la deuxième phase ajoute à l'intensité, ce qui en fait un combat hors duel de style duel dans la série.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) La bataille contre Bayle la peur est élevée par la présence d'Ally Igon, dont la haine passionnée pour le dragon ajoute une couche unique d'excitation. Cette rencontre est l'une des plus mémorables du DLC difficile d'Elden Ring.

  7. Père Gascoigne (Bloodborne) Le père Gascoigne sert de test précoce de la mécanique de Bloodborne, obligeant les joueurs à maîtriser les tactiques de pari et environnemental. Sa transformation et son style de combat agressif font de lui une expérience d'apprentissage cruciale pour les joueurs.

  8. StarScourge Radahn (anneau Elden) La bataille de Radahn est un spectacle d'échelle et de spectacle, contre un champ de bataille du festival. La capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC ajoute à la sensation épique, aboutissant à une conclusion dramatique et bouleversante.

  9. Grand loup gris Sif (Dark Souls) Le combat de Sif est chargé émotionnellement, car les joueurs doivent affronter le fidèle compagnon d'Artorias gardant sa tombe. L'atmosphère et les implications de l'histoire de la bataille laissent un impact durable, mettant en évidence la complexité morale des mondes de FromSoftware.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh est un boss implacable et agressif dont le combat de haute intensité maintient les joueurs à la pointe. Sa transformation en phase de lame noire est particulièrement mémorable, exigeant un timing et une stratégie précis.

  11. Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3) Les mouvements uniques et de danse du danseur et les attaques imprévisibles font un combat visuellement étonnant et techniquement difficile. Sa présence étrange et son style de combat fluide témoignent des prouesses d'animation de FromSoftware.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Les batailles de Genichiro, situées dans un champ au clair de lune et au sommet du château d'Ashina, sont des tests pivots de la mécanique de parchage et de détournement de Sekiro. La deuxième rencontre, avec sa déviation de la foudre, incarne le fantasme de l'épée du jeu.

  13. Hibou (père) (Sekiro) Le combat de Owl est à la fois émotionnellement et physiquement intense, avec ses tactiques agressives et ses gadgets mortels. L'utilisation de la deuxième phase d'un hibou spectral ajoute un élément passionnant à ce duel difficile.

Mention honorable: Core blindé 6

Bien que notre objectif reste sur la série "Soulsborne", nous devons reconnaître l'impact du Core blindé de 2023: Fires of Rubicon . Son boss se bat, comme AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240, présente la capacité de FromSoftware à élaborer des rencontres mémorables en dehors du genre Soulsborne.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3) En tant que l'incarnation de l'essence des âmes sombres, l'âme des styles de combat et hommage imprévisibles de Cinder à Gwyn dans sa deuxième phase en fait une conclusion appropriée à la trilogie.

  2. Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel) La bataille en trois phases de sœur Friede est un test d'endurance exténuant, avec l'ajout de la phase intermédiaire de père Ariandel créant un combat dynamique et difficile.

  3. Orphelin de Kos (Bloodborne: The Old Hunters) L'orphelin de Kos est un ennemi cauchemardesque, connu pour sa vitesse et ses attaques imprévisibles. Son apparence grotesque et son combat stimulant en font une vedette dans Bloodborne.

  4. Malenia, lame de miquella (anneau Elden) Le combat de Malenia est un phénomène culturel, mettant en question les joueurs avec sa bataille biphasée qui teste leurs compétences en duel. Sa connexion avec la tradition d'Elden Ring ajoute de la profondeur à la rencontre.

  5. Guardian Ape (Sekiro) Le Guardian Ape combine l'humour avec horreur, surprenant des joueurs avec sa résurrection après une "exécution Shinobi" apparemment victorieuse. Cette torsion en fait un combat mémorable et unique.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) La trame de fond tragique d'Artorias et un combat difficile font de lui une figure bien-aimée dans la tradition des âmes sombres. Le vaincre ressemble à un rite de passage pour les joueurs.

  7. King sans nom (Dark Souls 3) The Nameless King est un patron parfait de Dark Souls, offrant un combat juste mais difficile avec des télégraphes clairs et une bataille biphasée passionnante. Son thème et son réglage emblématiques ajoutent à la sensation épique.

  8. Dragon Slayer Ornstein et le bourreau Smough (Dark Souls) Ornstein et Smough ont établi la norme pour les combats à double boss, avec leur mécanique d'absorption de santé dynamique et leur combat intense. Leur influence sur le genre est indéniable.

  9. Ludwig, la lame aiguë / sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs) Le complexe de Ludwig, l'évolution du combat et des traditions tragiques font de lui un patron hors concours dans Bloodborne. Sa transformation et son utilisation de la grande épée au clair de lune sont particulièrement mémorables.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City) Le combat de Gael est une conclusion mythique de la trilogie Dark Souls, avec sa transformation et ses capacités puissantes créant une bataille épique et basée sur l'histoire.

  11. Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) Le duel techniquement accompli de Lady Maria, situé dans sa salle de trône horloge, est un moment fort de Bloodborne. Ses pouvoirs sanguins et son combat intense font une rencontre passionnante.

  12. ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro) La bataille en quatre phases d'Isshin résume tout ce qui rend Sekiro spécial, avec ses combats précis et élégants et ses techniques légendaires. Le conquérir est une réalisation inégalée dans le catalogue de FromSoftware.

Notre classement des 25 meilleurs patrons de Software célèbre la maîtrise du studio de créer des rencontres difficiles, mémorables et riches en trame. Avons-nous manqué l'un de vos favoris? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.

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