FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นผู้นำในการสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่าน Grimdark Worlds ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ศูนย์กลางของเสียงไชโยโห่ร้องของพวกเขาคือผู้บังคับบัญชาของพวกเขา - การท้าทายมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของผู้เล่นไปยังปาก ในเกมที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา Elden Ring Nightreign จาก Software ได้เพิ่มความสนใจเป็นสองเท่าในการสร้างประสบการณ์ Co-op Roguelike ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้โดยการวิ่งแต่ละครั้งมีการเผชิญหน้ากับบอสที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์ครั้งแรกที่จัดแสดงการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม
บทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเจ้านายที่ยากที่สุด แต่เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของบอสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจาก Software ที่เคยสร้างมา เราได้พิจารณาการต่อสู้จากเกม "Soulsborne" ของพวกเขา - แหวน Elden, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ Dark Souls Trilogy - ประเมินพวกเขาในหลายเกณฑ์รวมถึงความท้าทายดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนทางกลและตำนานความสำคัญ นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเรา:
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมพระภิกษุเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่นเพิ่มองค์ประกอบที่คาดเดาไม่ได้ในการต่อสู้ กลไกที่ไม่เหมือนใครนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าผู้เล่นศัตรูสามารถบุกเกมของคุณได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้บอส
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
Old Hero เป็นการต่อสู้กับเจ้านายของปริศนาที่น่าสนใจซึ่งแสดงให้เห็นถึงการทดลองในช่วงต้นของ Software ด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร นักรบที่ตาบอดและตาบอดคนนี้อาศัยเสียงเพื่อค้นหาผู้เล่นเปลี่ยนการเผชิญหน้าเป็นความท้าทายที่ซ่อนตัว ในขณะที่ไม่ใช่เรื่องยากที่สุด
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้กับ Dragon Boss ของ Software ซึ่งเปลี่ยนจากต้นแบบก่อนหน้านี้ไปสู่การเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำ ต่อสู้ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีที่น่าทึ่ง Sinh เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรที่น่าเกรงขามที่ตามมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมธีม Lovecraftian ของ Bloodborne ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญในตำนานของเกม การโจมตีของเธอรวมถึง Volleys พลังงานจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้สร้างการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยใจและท้าทายที่สะท้อนกับการเล่าเรื่องของเกม
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight มีชื่อเสียงในด้านความยากลำบากรวมความเร็วและพลังในปรากฏการณ์คู่ การเปลี่ยนไปใช้ดาบเปลวไฟยักษ์ในระยะที่สองช่วยเพิ่มความเข้มทำให้เป็นการต่อสู้สไตล์ดวลที่โดดเด่นในซีรีส์
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้กับ Bayle the Dread นั้นได้รับการยกระดับโดยการปรากฏตัวของ NPC Ally Igon ซึ่งความเกลียดชังที่หลงใหลสำหรับมังกรเพิ่มความตื่นเต้นที่เป็นเอกลักษณ์ การเผชิญหน้าครั้งนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าจดจำที่สุดใน DLC ที่ท้าทายของ Elden Ring
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นการทดสอบครั้งแรกของกลไกของ Bloodborne ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นต้องปัดเป่าและยุทธวิธีด้านสิ่งแวดล้อม การเปลี่ยนแปลงของเขาและสไตล์การต่อสู้ที่ก้าวร้าวทำให้เขาเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่สำคัญสำหรับผู้เล่น
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Radahn เป็นภาพของขนาดและปรากฏการณ์ที่ตั้งอยู่ในสนามรบเทศกาล ความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ทำให้เกิดข้อสรุปที่น่าทึ่งและน่ากลัว
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF นั้นถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์เนื่องจากผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับสหายผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของเขา บรรยากาศและเรื่องราวของการต่อสู้ทำให้เกิดผลกระทบที่ยั่งยืนโดยเน้นถึงความซับซ้อนทางศีลธรรมของโลกของ FromSoftware
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นเจ้านายที่ก้าวร้าวและก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งการต่อสู้ที่มีความเข้มสูงทำให้ผู้เล่นอยู่บนขอบ การเปลี่ยนแปลงของเขาในเฟส Black Blade นั้นน่าจดจำเป็นพิเศษเรียกร้องเวลาและกลยุทธ์ที่แม่นยำ
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
การเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใครของนักเต้นและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ทำให้เกิดการต่อสู้ที่น่าทึ่งและท้าทายทางเทคนิค การปรากฏตัวที่น่าขนลุกและสไตล์การต่อสู้ของเหลวของเธอเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความกล้าหาญของแอนิเมชั่นจาก Software
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiro ตั้งอยู่ในทุ่งนาแสงจันทร์และปราสาท Ashina เป็นการทดสอบที่สำคัญของกลไกการปั่นป่วนและการเบี่ยงเบนของ Sekiro การเผชิญหน้าครั้งที่สองด้วยการเบี่ยงเบนของสายฟ้าเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของแฟนตาซีดาบของเกม
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การต่อสู้ของนกฮูกนั้นมีทั้งอารมณ์และร่างกายที่รุนแรงด้วยกลยุทธ์เชิงรุกและอุปกรณ์ที่ร้ายแรง การใช้นกฮูกสเปกตรัมระยะที่สองเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นให้กับการดวลที่ท้าทายนี้
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่การมุ่งเน้นของเรายังคงอยู่ในซีรี่ส์ "Soulsborne" เราต้องรับรู้ถึงผลกระทบของ ชุดเกราะ Core 6 ของปี 2023: Fires of Rubicon การต่อสู้ของเจ้านายเช่น AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240, Showcase Fromsoftware ความสามารถของ Software ในการสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำนอกประเภท Soulsborne
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
ในฐานะที่เป็นศูนย์รวมของสาระสำคัญของ Dark Souls วิญญาณของรูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ของ Cinder และการแสดงความเคารพต่อ Gwyn ในระยะที่สองทำให้มันเป็นข้อสรุปที่เหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นการทดสอบความอดทนที่ทรหดด้วยการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในการสร้างการต่อสู้แบบไดนามิกและท้าทาย
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นศัตรูที่น่าหวาดเสียวซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ รูปลักษณ์ที่พิถีพิถันและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้มันโดดเด่นใน Bloodborne
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Malenia เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมผู้เล่นที่ท้าทายด้วยการต่อสู้สองเฟสของเธอที่ทดสอบทักษะการดวลของพวกเขา การเชื่อมต่อของเธอกับตำนานของ Elden Ring เพิ่มความลึกให้กับการเผชิญหน้า
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape ผสมผสานอารมณ์ขันเข้ากับสยองขวัญผู้เล่นที่น่าประหลาดใจกับการฟื้นคืนชีพหลังจาก "การประหารชีวิต Shinobi" ที่ได้รับชัยชนะ การบิดนี้ทำให้เป็นการต่อสู้ที่น่าจดจำและเป็นเอกลักษณ์
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
ฉากหลังที่น่าเศร้าของ Artorias และการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาเป็นคนที่รักในตำนาน Dark Souls การเอาชนะเขารู้สึกเหมือนเป็นพิธีกรรมสำหรับผู้เล่น
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นหัวหน้า Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบนำเสนอการต่อสู้ที่ยุติธรรม แต่ท้าทายด้วยโทรเลขที่ชัดเจนและการต่อสู้สองเฟสที่น่าตื่นเต้น ธีมและการตั้งค่าที่เป็นสัญลักษณ์ของเขาเพิ่มความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough กำหนดมาตรฐานสำหรับการต่อสู้บอสสองครั้งด้วยกลไกการดูดซับสุขภาพแบบไดนามิกและการต่อสู้ที่เข้มข้น อิทธิพลของพวกเขาที่มีต่อประเภทนั้นไม่อาจปฏิเสธได้
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig ที่ซับซ้อนการต่อสู้และตำนานที่น่าเศร้าทำให้เขาเป็นหัวหน้าที่โดดเด่นใน Bloodborne การเปลี่ยนแปลงและการใช้ดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์เป็นสิ่งที่น่าจดจำเป็นพิเศษ
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นข้อสรุปที่เป็นตำนานเกี่ยวกับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls ด้วยการเปลี่ยนแปลงและความสามารถอันทรงพลังของเขาในการสร้างการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและเป็นเรื่องราว
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จทางเทคนิคของเลดี้มาเรียตั้งอยู่ในห้องบัลลังก์ Horological ของเธอเป็นไฮไลต์ของ Bloodborne พลังเลือดและการต่อสู้ที่รุนแรงของเธอทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้น
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสสี่เฟสของ Isshin ห่อหุ้มทุกอย่างที่ทำให้ Sekiro พิเศษด้วยเทคนิคการต่อสู้ที่แม่นยำและสง่างามและเทคนิคในตำนาน การพิชิตเขาเป็นความสำเร็จที่ไม่มีใครเทียบในแคตตาล็อกของ Software
การจัดอันดับ 25 อันดับแรกของเราจากผู้บังคับบัญชาแห่งการเฉลิมฉลองความเชี่ยวชาญของสตูดิโอในการสร้างการเผชิญหน้าที่ท้าทายน่าจดจำและเต็มไปด้วยตำนาน เราคิดถึงหนึ่งในรายการโปรดของคุณหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง