Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanyang malikhaing kahabaan habang inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na "crunch time" na yugto ng pag -unlad.
Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima, na ibinahagi sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, ay nagsimula sa isang pagpasok ng pagkapagod. Inilarawan niya ang panahon ng langutngot - nailalarawan sa pamamagitan ng pinalawig na oras ng trabaho at araw na isakripisyo - bilang ang pinaka -pisikal at mental na yugto ng pagbubuwis sa pag -unlad ng laro. Ito ay kapansin -pansin, dahil maraming mga studio ang nakatuon sa publiko upang maiwasan ang langutngot kasunod ng mga kamakailang kontrobersya sa industriya. Hindi pangkaraniwan para sa isang ulo ng studio na hayagang kilalanin ang presyur na ito.
Detalyado ni Kojima ang matinding workload, na sumasaklaw sa mga gawain na lampas sa pag-unlad ng laro mismo: "Paghahalo at pag-record ng boses ng Hapon," kasabay ng "pagsulat ng mga komento, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at gawaing hindi nauugnay sa laro."
Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Death Stranding 2, ito ang pinaka -malamang na proyekto na nakakaranas ng langutngot, na ibinigay ang inaasahang 2025 na paglabas at ang karaniwang tiyempo ng matinding yugto ng pag -unlad na ito. Ang iba pang mga proyekto ng kanyang studio, OD at Physint, ay lumilitaw na sa mga naunang yugto ng pag -unlad.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025
Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng pagreretiro ay hindi direktang naka -link sa kasalukuyang langutngot na ito. Sa halip, lumilitaw ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott, na nag -uudyok sa pagmuni -muni sa kanyang sariling karera sa edad na 61. Kinuwestiyon niya kung gaano katagal na mapapanatili niya ang kanyang malikhaing output, na nagpapahayag ng isang pagnanais na magpatuloy ngunit kinikilala ang kawalan ng katiyakan ng kanyang hinaharap na malikhaing habang buhay. Nabanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.
Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, si Kojima ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, tinitiyak ang mga tagahanga na ang pagretiro ay hindi malapit, sa kabila ng kanyang halos apat na dekada sa industriya.
Ang gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita noong Setyembre, ay nagpapanatili ng estilo ng kakaibang serye na kakaibang istilo, na nagtatampok ng mga elemento tulad ng isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang karakter na inilalarawan ni George Miller (Direktor ng Mad Max). Ang isang sulyap sa kwento ay inaalok noong Enero, ngunit marami ang nananatiling misteryo. Si Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma kung aling mga character ang hindi babalik. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa Unang Kamatayan Stranding ay nagbigay nito ng isang 6/10, na pinupuri ang "kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi" ngunit pinupuna ang gameplay nito.