Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, ujawniając, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w wymagającej fazie rozwoju „Crunch Time”.
Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem serii postów X/Twitter, rozpoczęły się od przyznania zmęczenia. Opisał okres kryzysu - charakteryzujący się wydłużonymi godzinami pracy i dni wolnymi - jako najbardziej fizycznie i psychicznie etap rozwoju gry. Jest to godne uwagi, ponieważ wiele studiów publicznie zaangażowało się w unikanie chrupania po ostatnich kontrowersjach branżowych. To niezwykłe, że Head Studio może otwarcie uznać tę presję.
Kojima wyszczególniła intensywne obciążenie pracą, obejmując zadania poza samym rozwojem gry: „Mieszanie i japońskie nagrywanie głosowe”, wraz z „pisaniem komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i pracy poza grą”.
Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jest to najbardziej prawdopodobny projekt doświadczający chrupania, biorąc pod uwagę jego przewidywane wydanie 2025 i typowy czas tej intensywnej fazy rozwoju. Inne projekty jego studia, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >
- Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025
Kontemplacja emerytury Kojimy nie wydaje się bezpośrednio powiązana z tym obecnym kryzysem. Wydaje się raczej, że czytał biografię Ridleya Scotta, co skłoniło refleksję na temat własnej kariery w wieku 61 lat. Pytał, jak długo może utrzymać swoją twórczą produkcję, wyrażając chęć kontynuowania, ale uznając niepewność jego przyszłej twórczej życia. Jako inspirację zacytował ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku.
Pomimo tych refleksji Kojima pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, zapewniając fanom, że emerytura nie jest zbliżająca się, pomimo prawie czterech dekad w branży.
Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, utrzymała charakterystyczny styl serii, zawierający elementy takie jak unikalny tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawiona przez George'a Millera (reżysera Mad Maxa). W styczniu zaproponowano spojrzenie na historię, ale wiele pozostaje spowitych tajemnicą. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Recenzja IGN pierwszego drenażu śmierci dała mu 6/10, chwaląc „fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction”, ale krytykując swoją rozgrywkę.