Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã bày tỏ mối quan tâm về tuổi thọ sáng tạo của anh ấy trong khi tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang trong giai đoạn phát triển "thời gian khủng hoảng" đòi hỏi.
Những phản ánh của Kojima, được chia sẻ thông qua một loạt các bài đăng X/Twitter, bắt đầu bằng việc thừa nhận sự mệt mỏi. Ông mô tả giai đoạn khủng hoảng - đặc trưng bởi các giờ làm việc kéo dài và ngày nghỉ đã hy sinh - là giai đoạn đánh thuế tinh thần và thể chất nhất của phát triển trò chơi. Điều này là đáng chú ý, vì nhiều hãng phim đã cam kết công khai để tránh khủng hoảng sau những tranh cãi trong ngành gần đây. Thật bất thường khi một người đứng đầu studio công khai thừa nhận áp lực này.
Kojima nêu chi tiết khối lượng công việc mạnh mẽ, bao gồm các nhiệm vụ vượt ra ngoài chính phát triển trò chơi: "Trộn và ghi âm tiếng Nhật", bên cạnh "viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và công việc không liên quan đến trò chơi."
Mặc dù Kojima không đặt tên rõ ràng Death Stranding 2, nhưng đây là dự án rất có thể trải qua Crunch, được phát hành năm 2025 dự kiến và thời gian điển hình của giai đoạn phát triển mạnh mẽ này. Các dự án khác của studio, OD và Physint, dường như đang trong giai đoạn phát triển trước đó.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đỉnh của bản ghi âm và ghi âm tiếng Nhật, có một đống không thể tránh khỏi các nhiệm vụ khác: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Sự suy ngẫm về hưu của Kojima dường như không liên quan trực tiếp đến cuộc khủng hoảng hiện tại này. Thay vào đó, nó xuất hiện được thúc đẩy bằng cách đọc tiểu sử Ridley Scott, thúc đẩy sự phản ánh về sự nghiệp của chính mình ở tuổi 61. Anh ta đặt câu hỏi rằng anh ta có thể duy trì đầu ra sáng tạo của mình bao lâu, bày tỏ mong muốn tiếp tục nhưng thừa nhận sự không chắc chắn về tuổi thọ sáng tạo trong tương lai của anh ta. Ông đã trích dẫn thành công tiếp tục của Ridley Scott ở 87 như là nguồn cảm hứng.
Bất chấp những phản ánh này, Kojima vẫn cam kết với nghề của mình, đảm bảo với người hâm mộ rằng nghỉ hưu không phải là sắp xảy ra, mặc dù gần bốn thập kỷ trong ngành.
Trò chơi của Death Stranding 2, được trưng bày vào tháng 9, duy trì phong cách kỳ quái đặc trưng của loạt phim, với các yếu tố như chế độ ảnh độc đáo, hình tượng nhảy và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller (đạo diễn của Mad Max). Một cái nhìn thoáng qua về câu chuyện đã được đưa ra vào tháng 1, nhưng vẫn còn nhiều điều bị che giấu trong bí ẩn. Tuy nhiên, Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại. Đánh giá của IGN về cái chết đầu tiên đã cho nó 6/10, ca ngợi "thế giới khoa học viễn tưởng siêu nhiên" hấp dẫn của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.