Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно выразил обеспокоенность по поводу его творческой долговечности, показывая, что Смерть Страж 2: на пляже в настоящее время находится на требовательном этапе развития «Хруст».
Размышления Кодзимы, поделившиеся через серию постов X/Twitter, начались с признания усталости. Он описал период хруста - характеризующийся расширенными рабочими часами и выходными, которые жертвуют - как наиболее физически и умственно налогообложенный этап развития игры. Это примечательно, так как многие студии публично обязуются избежать хруста после недавних противоречий в отрасли. Для студийной руководителя необычно признать это давление.
Кодзима подробно рассказал о интенсивной рабочей нагрузке, охватывающих задачи за пределами самого развития игры: «микширование и японская запись голоса», наряду с «комментариями, объяснениями, очерками, интервью, дискуссиями и работой, связанной с игрой».
В то время как Кодзима явно не назвал Death Stranding 2, это наиболее вероятный проект, испытывающий кризис, учитывая его ожидаемый выпуск 2025 года и типичное время этого интенсивного этапа развития. Другие проекты его студии, OD и Physint, похоже, находятся на более ранних этапах развития.
Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 января 2025 г.
Созерцание Кодзимы о выходе на пенсию не кажется напрямую связанным с этим текущим кризисом. Скорее, это, похоже, подстегнуто, читая биографию Ридли Скотта, вызвав размышления о своей карьере в возрасте 61 года. Он задался вопросом, насколько долго он может сохранить свой творческий результат, выразив желание продолжать, но признавая неопределенность своей будущей творческой жизни. Он назвал постоянный успех Ридли Скотта в 87 в качестве вдохновения.
Несмотря на эти размышления, Кодзима по -прежнему привержен своему ремеслу, заверяя фанатов, что выход на пенсию не неизбежна, несмотря на его почти четыре десятилетия в отрасли.
Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре, сохранил характерный стиль сериала, в котором представлены такие элементы, как уникальный режим фото, танцующие фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером (директор Mad Max). В январе был предложен проблеск этой истории, но многое остается окутанным загадкой. Кодзима, однако, подтвердил, какие персонажи не вернутся. Обзор IGN первой смерти Stranding дал ему 6/10, восхваляя его «увлекательный мир сверхъестественной научной фантастики», но критикуя его игровой процесс.