Casa Notizia Hideo Kojima riflette sulla creatività tra lo sviluppo di DS2

Hideo Kojima riflette sulla creatività tra lo sviluppo di DS2

Feb 25,2025 Autore: Carter

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo "croccante" impegnativa.

Le riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, hanno iniziato con un'ammissione di affaticamento. Ha descritto il periodo di crisi - caratterizzato da prolungate ore di lavoro e giorni di riposo sacrificati - come la fase più fisica e mentalmente fiscale dello sviluppo del gioco. Questo è degno di nota, come molti studi si sono impegnati pubblicamente a evitare lo scricchiolio a seguito di recenti controversie del settore. È insolito per una testa di studio per riconoscere apertamente questa pressione.

Kojima ha dettagliato il carico di lavoro intenso, comprendendo compiti oltre lo sviluppo del gioco stesso: "miscelazione e registrazione vocale giapponese", insieme a "commenti di scrittura, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e lavori non legati al gioco".

Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il progetto più probabile che vive in crunch, dato il suo anticipo il rilascio del 2025 e i tempi tipici di questa intensa fase di sviluppo. Gli altri progetti del suo studio, OD e Physint, sembrano essere nelle prime fasi di sviluppo.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione del pensionamento di Kojima non sembra direttamente legata a questa scricchiolio attuale. Piuttosto, sembra spinto leggendo una biografia di Ridley Scott, spingendo la riflessione sulla sua carriera all'età di 61 anni. Si è interrogato per quanto tempo potesse mantenere la sua produzione creativa, esprimendo il desiderio di continuare ma riconoscendo l'incertezza della sua futura durata creativa. Ha citato il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.

Nonostante queste riflessioni, Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, assicurando ai fan che la pensione non è imminente, nonostante i suoi quasi quattro decenni nel settore.

Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto lo stile tipicamente bizzarro della serie, con elementi come una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller (direttore di Mad Max). Un assaggio della storia è stato offerto a gennaio, ma molto rimane avvolto nel mistero. Kojima ha, tuttavia, confermato quali personaggi non torneranno. La recensione di IGN del primo Stranding della morte gli ha dato un 6/10, lodando il suo "affascinante mondo di fantascienza soprannaturale", ma criticando il suo gameplay.

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