Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Death Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu.
Kojima'nın bir dizi X/Twitter gönderisiyle paylaşılan yansımaları, yorgunluk kabulü ile başladı. Oyun gelişiminin en fiziksel ve zihinsel olarak vergilendirici aşaması olarak kurban edilen uzun çalışma saatleri ve günler ile karakterize edilen çatlak dönemini tanımladı. Birçok stüdyo, son endüstri tartışmalarını takiben krizden kaçınmayı kamuoyuna taahhüt ettiği için bu dikkat çekicidir. Bir stüdyo kafasının bu baskıyı açıkça kabul etmesi olağandışı.
Kojima, oyun gelişiminin ötesinde görevleri kapsayan yoğun iş yükünü detaylandırdı: "Karıştırma ve Japonca ses kaydı", "yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar."
Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, beklenen 2025 sürümü ve bu yoğun gelişme aşamasının tipik zamanlaması göz önüne alındığında, en muhtemel proje. Stüdyosunun diğer projeleri OD ve Physt, gelişimin önceki aşamalarında gibi görünüyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Kojima'nın emeklilik tefekkürü, bu mevcut çatlakla doğrudan bağlantılı görünmüyor. Aksine, 61 yaşında kendi kariyerine yansımaya neden olan bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik ediliyor. Yaratıcı çıktısını ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade edebileceğini, ancak gelecekteki yaratıcı yaşamının belirsizliğini kabul edebileceğini sorguladı. Ridley Scott'ın 87'de başarısını ilham kaynağı olarak gösterdi.
Bu yansımalara rağmen, Kojima, sektördeki yaklaşık kırk yılına rağmen hayranlara emekliliğin yakın olmadığını garanti ederek zanaatına bağlı kalıyor.
Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, dizinin benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller (Mad Max Direktörü) tarafından canlandırılan bir karakter içeren karakteristik olarak tuhaf stilini korudu. Ocak ayında hikayeye bir bakış sunuldu, ancak gizemde çok şey kaldı. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. IGN'nin ilk Ölüm Stranding'i incelemesi, "doğaüstü bilimkurgu dünyasını büyüleyici dünyasını" öven ancak oyununu eleştirerek 6/10 verdi.