ใน เวลานินจา การเรียนรู้องค์ประกอบเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปลดล็อกศักยภาพของนินจาอย่างเต็มที่ แต่ละองค์ประกอบมอบความสามารถที่ไม่เหมือนใครและทรงพลัง ใช้ไฟสำหรับการโจมตีที่รุนแรงหรือลมพายุสำหรับการซ้อมรบที่คล่องแคล่วว่องไว คู่มือองค์ประกอบ เวลานินจา นี้และรายการระดับจะช่วยให้คุณเลือกองค์ประกอบที่สมบูรณ์แบบ
วิดีโอที่แนะนำ
รายการเทียร์องค์ประกอบเวลานินจา
ภาพโดย tiermaker น้ำแข็งและไฟถือเป็นองค์ประกอบระดับสูงสุดใน เวลานินจา เนื่องจากความเก่งกาจของพวกเขา ICE เสนอการควบคุมฝูงชนที่ไม่มีข้อ จำกัด ในขณะที่ไฟแสดงความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ Earth and Lightning เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่ให้ความเสียหายที่ตรงไปตรงมาและมีประสิทธิภาพ
รายการองค์ประกอบเวลานินจา
องค์ประกอบ | คำอธิบาย |
---|
น้ำแข็ง | องค์ประกอบที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษที่เชี่ยวชาญในการควบคุมฝูงชนและความเสียหายระเบิด |
ไฟ | องค์ประกอบที่แข็งแกร่งมากมุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะไกล |
ฟ้าผ่า | องค์ประกอบที่แข็งแกร่งมากเน้นความเร็วสูงและการควบคุมฝูงชน |
ลม | องค์ประกอบที่แข็งแกร่งเหมาะสำหรับการโจมตีระยะไกลและหลบหนีศัตรู |
โลก | องค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่ให้การควบคุมฝูงชนการป้องกันที่สูงและสุขภาพที่สำคัญ |
น้ำ | องค์ประกอบที่มุ่งเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนและหลบเลี่ยงศัตรู |
ในขณะที่องค์ประกอบทั้งหมดมีศักยภาพน้ำแข็งโดดเด่นเนื่องจากลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์และอัตราการวางไข่ที่ต่ำกว่า (5%) ส่งผลให้สถิติที่เหนือกว่า สำหรับผู้เริ่มต้นสายฟ้าหรือไฟจะแนะนำสำหรับความเสียหายและยูทิลิตี้ของพวกเขา
ความสามารถขององค์ประกอบในเวลานินจา
ด้านล่างนี้เป็นรายละเอียดรายละเอียดของความสามารถในแต่ละองค์ประกอบรวมถึงพลังและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา:
องค์ประกอบน้ำแข็ง
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|
น้ำแข็ง 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 10 ต่อเข็ม, +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) • คูลดาวน์: 6 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
น้ำแข็ง 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 3 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 20, +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice), +1 วินาทีของการแช่แข็ง • คูลดาวน์: 13 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
น้ำแข็ง 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25, +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice), +3 วินาทีของการแช่แข็ง, การป้องกันการหยุดพัก • คูลดาวน์: 18 วินาที • ราคาของจักระ: 35 จักระ |
น้ำแข็ง 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 10 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 30, +10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice), +2 วินาทีของการแช่แข็ง • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
น้ำแข็ง 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 15 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65, +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice), +2 วินาทีของการแช่แข็ง • คูลดาวน์: 25 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 75 จักระ |
น้ำแข็ง 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี, +0.8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) • คูลดาวน์: 30 วินาที • ราคาของจักระ: 100 จักระ |
องค์ประกอบไฟ
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|
ไฟ 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อ Shuriken, +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ • คูลดาวน์: 8 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
ไฟ 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 12, +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ต่อวินาที • คูลดาวน์: 10 วินาที • ราคาของจักระ: 25 จักระ |
ไฟ 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อลูกไฟ, +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +3 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ • คูลดาวน์: 18 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
ไฟ 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 20, +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +3 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ • คูลดาวน์: 12 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
ไฟ 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 12 ต่อการโจมตี, +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ต่อวินาที • คูลดาวน์: 15 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
ไฟ 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 30, +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ต่อวินาที • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 30 จักระ |
ไฟ 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65, +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +2 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ • คูลดาวน์: 25 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 75 จักระ |
ไฟ 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 15 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 120, +20 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire), +5 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 175 จักระ |
องค์ประกอบสายฟ้า
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|
สายฟ้า 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 4 ต่อการโจมตี, +0.7 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning), +2 วินาทีของไฟฟ้า • คูลดาวน์: 8 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
ฟ้าผ่า 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี, +0.6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning), stuns • คูลดาวน์: 17 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 25 จักระ +5 ต่อวินาที |
ฟ้าผ่า 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25, +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning), การป้องกันการป้องกัน, +4 วินาทีของไฟฟ้า • คูลดาวน์: 12 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
ฟ้าผ่า 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 2 ต่อการโจมตี, +1.4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning), stuns • คูลดาวน์: 20 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
ฟ้าผ่า 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 (+1.5x ความเร็วย้าย) • คูลดาวน์: 5 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
ฟ้าผ่า 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 2 ต่อการโจมตี, +1.4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning), stuns enemies • คูลดาวน์: 20 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
สายฟ้า 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 55, +9 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning), +4 วินาทีของไฟฟ้า • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 85 จักระ |
ฟ้าผ่า 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 290, +28 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning), +6 วินาทีของไฟฟ้า • คูลดาวน์: 60 วินาที • ราคาของจักระ: 200 จักระ |

องค์ประกอบลม
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|
ลม 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 19, +2.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 7 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
ลม 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0, Dash • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 35 จักระ |
ลม 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 17, +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 10 วินาที • ราคาของจักระ: 40 จักระ |
ลม 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 18, +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind), Break Defense Break • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
ลม 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 35, +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind), Break Defense Break • คูลดาวน์: 12 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 65 จักระ |
ลม 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี, +0.75 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 80 จักระ |
ลม 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 70 ต่อวินาที, +10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 18 วินาที • ราคาของจักระ: 85 จักระ |
ลม 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25 ต่อการโจมตี, +2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (นินจา/ลม), การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 100 จักระ |
องค์ประกอบโลก
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|
โลก 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี, +0.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth) • คูลดาวน์: 9 วินาที • ราคาของจักระ: 20 จักระ |
โลก 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 • คูลดาวน์: 11 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 25 จักระ +5 ต่อวินาที |
โลก 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 15, +12 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth) • คูลดาวน์: 13 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
โลก 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 55 จักระ +5 ต่อวินาที |
โลก 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 (ช้า: 50%) • คูลดาวน์: 18 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
โลก 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 32, +3.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth), Break Defense Break • คูลดาวน์: 15 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
โลก 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0, ระบาย 50 จักระต่อวินาทีจากศัตรู • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 80 จักระ +5 ต่อวินาที |
โลก 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 1 ต่อการโจมตี, +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth) • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 150 จักระ |
องค์ประกอบน้ำ
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|
น้ำ 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 17, +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water), +2 วินาทีช้า 25% ช้า • คูลดาวน์: 8 วินาที • ราคาของจักระ: 20 จักระ |
น้ำ 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 24, +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water), บล็อกขีปนาวุธและผลักศัตรู • คูลดาวน์: 12 วินาที • ราคาของจักระ: 25 จักระ |
น้ำ 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 22, +5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water), +2 วินาทีช้า 25% ช้า • คูลดาวน์: 13 วินาที • ราคาของจักระ: 35 จักระ |
น้ำ 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี, +1.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ), การป้องกันการหยุดพัก, stuns • คูลดาวน์: 16 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
น้ำ 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี, +1.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ), การป้องกันการหยุดพัก, stuns • คูลดาวน์: 20 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 65 จักระ |
น้ำ 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65, +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water), +2 วินาทีช้า 25% ช้า • คูลดาวน์: 25 วินาที • ราคาของจักระ: 85 จักระ |
น้ำ 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 40 ต่อเสาน้ำ, +14 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water) • คูลดาวน์: 30 วินาที • ราคาของจักระ: 95 จักระ |
น้ำ 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 100, +16 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water), Break Defense Break • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 150 จักระ |
วิธีการ reroll องค์ประกอบในเวลานินจา
ภาพโดยนักหลบหนี หากต้องการ Reroll Elements ใน เวลานินจา ให้เลือกปุ่ม 'หมุน' บนเมนูหลัก สิ่งนี้จะนำคุณไปสู่หน้าจอสไตล์สล็อตแมชชีนซึ่งคุณสามารถรวบรวมองค์ประกอบครอบครัวและตระกูลของคุณได้ โปรดจำไว้ว่าสปินมี จำกัด และยากที่จะได้รับดังนั้นใช้อย่างชาญฉลาด
คู่มือองค์ประกอบ เวลานินจา นี้และรายการชั้นเรียนครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบ ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบครอบครัวและไกด์นำเที่ยว นินจา ของเราสำหรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติม!