Ninja အချိန်တွင် ထိုဒြပ်စင်များကိုကျွမ်းကျင်ခြင်းသည်သင်၏ Ninja ၏အလားအလာကိုသော့ဖွင့်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဒြပ်စင်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောနှင့်အစွမ်းထက်သောစွမ်းရည်များကိုပေးသည်။ စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောတိုက်ခိုက်မှုများသို့မဟုတ် NIMble maneuvers များအတွက်အခက်အခဲများအတွက်လေတိုက်နှုန်း။ ဤ Ninja Time Elements နှင့် Tier List သည်သင့်အားပြီးပြည့်စုံသော element ကိုရွေးချယ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်။
အကြံပြုဗီဒီယိုများ
Ninja Time Elements Tier List
tiergaker အားဖြင့်ပုံရိပ် ရေခဲနှင့်မီးများသည် Ninja အချိန်တွင် The Ninja Time တွင်ထိပ်တန်းဒြပ်စင်များဟုသတ်မှတ်သည်။ ရေခဲသည်အနီးကပ်အကန့်အသတ်မဲ့လူထု၏ထိန်းချုပ်မှုကိုထိန်းချုပ်ထားသည်။ ကမ္ဘာမြေနှင့်လျှပ်စီးများသည်ကစားသမားအသစ်များအတွက်အလွန်ကောင်းမွန်သောအစမှတ်များဖြစ်ပြီး,
Ninja Time Elements စာရင်း
ဒြပ် | ဖေါ်ပြချက် |
---|
ရေခဲ | လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုကိုအထူးပြုနှင့်ပေါက်ကွဲမှုပျက်စီးမှုကိုအထူးပြု |
မီး | မြင့်မားသောပျက်စီးမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောအလွန်ပြင်းထန်သောဒြပ်စင်သည်တိုက်ခိုက်မှုများကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့သည်။ |
လှျပ်စစ် | မြင့်မားသောမြန်နှုန်းနှင့်လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုအလေးပေးအလွန်ခိုင်ခံ့သောဒြပ်စင်။ |
လေတိုက် | အလွယ်တကူတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ရန်သူများမှလွတ်မြောက်ရန်အတွက်ခိုင်မာသောဒြပ်စင်တစ်ခု။ |
ကမာ္ဘမေြကြီး | လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှု, ကာကွယ်ရေးနှင့်သိသိသာသာကျန်းမာရေးကိုထောက်ပံ့ပေးသောခိုင်မာသောဒြပ်စင်။ |
ရေ | လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ရန်သူများကိုရှောင်ရှားခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သော element တစ်ခု။ |
Element အားလုံးသည်အလားအလာကောင်းများကိုအလားအလာရှိသော်လည်း၎င်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောသဘောသဘာဝနှင့်နိမ့်ကျသောနှုန်းထားများ (5%) ကြောင့်ရေခဲသည်သာလွန်မြင့်မြတ်သောစာရင်းများကြောင့်ထင်ရှားသည်။ အစပြုသူများအတွက်သူတို့၏ပျက်စီးမှုနှင့် utility အတွက်လျှပ်စီးသို့မဟုတ်မီးကိုအကြံပြုသည်။
Ninja အချိန်တွင်ဒြပ်စင်စွမ်းရည်
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအခြေခံကျသောချိုးဖောက်မှုသည်သူတို့၏ထူးခြားသောလုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအပါအ 0 င်အခြေခံကျသောချိုးဖောက်မှုဖြစ်သည်။
ရေခဲဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|
ရေခဲ 1 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 1 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး အပ်တစ် ဦး လျှင် 10 perenter + 1 အတွက် +1 (Ninjutsu / Ice) • cooldown: 6 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 15 Chakra |
ရေခဲ 2 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 3 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု - 20, MAILERLE အဆင့် (NINJUTSU / ICHIC), +1 ဒုတိယ • cooldown: 13 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 45 Chakra |
ရေခဲ 3 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 6 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 25, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Ice Ice), +3 စက္ကန့်အတွင်း +3 စက္ကန့်, ကာကွယ်ရေးချိုး • cooldown: 18 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 35 Chakra |
ရေခဲ 4 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 10 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 30, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (ninjutsu / ice), +2 စက္ကန့် +2 စက္ကန့် • cooldown: 15 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 50 Chakra |
ရေခဲ 5 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 15 • ပျက်စီးမှု - အခြေခံပျက်စီးမှု - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Ice Ice), +2 စက္ကန့် • cooldown: 25 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 75 Chakra |
ရေခဲ 6 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 20 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု: တစ် ဦး ကတစ် ဦး hit: တစ် ဦး တစ် ဦး hit, တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +0.8 (ninjutsu / ရေခဲ) • cooldown: စက္ကန့် 30 • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 100 Chakra |
မီးဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|
မီး 1 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 1 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု - တစ် ဦး စိုင်းထီးဆိုင်အဆင့် (Per Service Level (Ninjutsu / Fire) လျှင် 7 ခု • cooldown: 8 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 15 Chakra |
မီး 2 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 2 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Fire) နှုန်း (Ninjutsu / Fire) လျှင် 12. • cooldown: 10 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 25 Chakra |
မီး 3 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 4 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - Fireball Per, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) လျှင် +3 စက္ကန့် • cooldown: 18 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 45 Chakra |
မီး 4 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 4 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 20, MASSERY အဆင့် (NINJUTSU / Fire) နှုန်း +3 စက္ကန့်အတွင်း • cooldown: 12 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 45 Chakra |
မီး 5 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 8 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်တွင်မီးဘေးပျက်စီးမှု၏ +1 ဒုတိယနှုန်းဖြင့် 12 ခု, • cooldown: 15 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
မီး 6 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 12 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု: 30, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း 30, +3 • cooldown: 20 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 30 Chakra |
မီး 7 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 16 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ +8 (Ninjutsu / Fire), မီးဘေးပျက်စီးမှု၏ +2 စက္ကန့် • cooldown: 25 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 75 Chakra |
မီး 8 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 15 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Fire) နှုန်း 120, +20, မီးဘေးပျက်စီးမှု • cooldown: စက္ကန့် 40 • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 175 Chakra |
လျှပ်စီး
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|
1 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 1 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု - MAIDER Level (Ninjutsu / Lightning) လျှင် 4 ဒေါ်လာ, • cooldown: 8 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 15 Chakra |
2 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 2 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး ကတစ် ဦး hit, တစ် ဦး hit: တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +0.6 (ninjutsu / lightning), stuns • cooldown: 17 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 25 Chakra +5 |
လျှပ်စီး 3 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 4 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 25, MAIDER Level (Ninjutsu / Lightning) လျှင် 25, +4 +4, ကာကွယ်ရေးချိုး, • cooldown: 12 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 45 Chakra |
4 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 6 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Lightning) လျှင် +1.4 တစ် hit, +1.4 • cooldown: 20 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
လျှပ်စီး 5 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 8 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0 (+ 1.5X ပြောင်းမြန်နှုန်း) • cooldown: 5 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
မီး | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 6 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Lightning) လျှင် +1.4 နှုန်းဖြင့် 2 နှုန်း (ninjutsu / lightning), • cooldown: 20 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 0 Chakra +5 |
အလင်းရောင် 7 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 16 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 55, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Lightning) လျှင် +4 စက္ကန့် +4 စက္ကန့် • cooldown: 20 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 85 Chakra |
8 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 20 • ပျက်စီးမှု - အခြေခံပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု - 290, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ +28 (Ninjutsu / Lightning), +6 စက္ကန့်လျှပ်စစ်, • cooldown: 60 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 200 Chakra |

လေဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|
လေ 1 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 1 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်းထား (Ninjutsu / Wind) လျှင် 19, +2.5 • cooldown: 7 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 15 Chakra |
လေ 2 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 2 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0, dash • cooldown: 15 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 35 Chakra |
လေ 3 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 4 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Wind) နှုန်း 17, 17, +4 • cooldown: 10 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 40 Chakra |
လေ 4 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 6 • ပျက်စီးမှု - အခြေခံပျက်စီးမှု - တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Wind) နှုန်း 18, +8 +8, ကာကွယ်ရေးချိုး • cooldown: 15 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 50 Chakra |
လေ 5 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 8 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Wind) လျှင် 35, +6, ကာကွယ်ရေးချိုး • cooldown: 12 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 65 Chakra |
လေ | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 12 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး တစ် ဦး him တစ် ဦး hit, mastery အဆင့်နှုန်း +0.75 (ninjutsu / wind) • cooldown: 20 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 80 Chakra |
လေ 7 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 16 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - တစ်စက္ကန့်လျှင် 70, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +10 (ninjutsu / wind) • cooldown: 18 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 85 Chakra |
လေ 8 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 20 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ် ဦး က hit, တစ် ဦး pastery အဆင့် (Ninjutsu / Wind) လျှင် 25 ဒေါ်လာ (ninjutsu / wind), ကာကွယ်ရေးချိုး • cooldown: စက္ကန့် 40 • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 100 Chakra |
ကမ္ဘာမြေ element
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|
ကမ္ဘာမြေ 1 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 1 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု - တစ် ဦး ကတစ် ဦး တစ် ဦး him တစ် ဦး hit, တစ် ဦး ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း +0.5 (Ninjutsu / Earth) • cooldown: 9 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 20 Chakra |
ကမ္ဘာ 2 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 2 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0 • cooldown: 11 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 25 Chakra +5 |
ကမ္ဘာ 3 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 4 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 15, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှုန်း (Ninjutsu / Earth) လျှင် 15, +12 • cooldown: 13 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 45 Chakra |
ကမ္ဘာမြေ 4 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 6 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0 • cooldown: 15 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 55 Chakra +5 |
ကမ္ဘာမြေ 5 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 8 • ပျက်စီးမှု: အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 0 (50%) • cooldown: 18 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 50 Chakra |
ကမ္ဘာမြေ 6 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 12 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 32, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Earth) လျှင် 32, +3.5, ကာကွယ်ရေးချိုး • cooldown: 15 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 45 Chakra |
ကမ္ဘာမြေ 7 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 16 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု - 0, တစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်လျှင် 50 chakra ယိုစီး • cooldown: 20 စက္ကန့် • chakra ကုန်ကျစရိတ်: တစ်စက္ကန့်လျှင် 80 Chakra +5 |
8 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 20 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: တစ်ခုချင်းစီကို hit, MAIDER အဆင့်နှုန်း +1 (Ninjutsu / Earth) • cooldown: စက္ကန့် 40 • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 150 Chakra |
ရေဒြပ်စင်
စွမ်းအား | ဖေါ်ပြချက် |
---|
ရေ 1 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 1 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးမှု: 17, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Water) လျှင် 17% နှေးကွေးသည် • cooldown: 8 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 20 Chakra |
ရေ 2 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 2 • ပျက်စီးမှု - အခြေခံပျက်စီးမှု - 24, MAIDER Level (Ninjutsu / Water) နှုန်း 24, +4 +4 • cooldown: 12 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 25 Chakra |
ရေ 3 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 4 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း: 22, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Water) လျှင် +2 စက္ကန့် 25% နှေးကွေးသည် • cooldown: 13 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 35 Chakra |
ရေ 4 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 6 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Water) နှုန်း +1.5 နှုန်း (1), ကာကွယ်ရေးချိုး, • cooldown: 16 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 50 Chakra |
ရေ 5 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 8 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ (Ninjutsu / Water) နှုန်း +1.5 နှုန်း (1), ကာကွယ်ရေးချိုး, • cooldown: 20 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 65 Chakra |
ရေ 6 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 12 • ပျက်စီးမှု - အခြေခံပျက်စီးမှု - 65, ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအဆင့် (Ninjutsu / Water) လျှင် 65, +8, 25% နှေးနှေး • cooldown: 25 စက္ကန့် • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 85 Chakra |
ရေ 7 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 16 • ပျက်စီးမှု - အခြေစိုက်စခန်းပျက်စီးခြင်း - ရေမဏ် p ာရီနှုန်း (40) နှုန်းဖြင့် +14 (Ninjutsu / Water) • cooldown: စက္ကန့် 30 • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 95 Chakra |
ရေ 8 | • လိုအပ်ချက် - Ninjutsu: 20 • ပျက်စီးမှု - အခြေခံပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု - 100, MAIDER Level (Ninjutsu / ရေ) နှုန်း 100, • cooldown: စက္ကန့် 40 • Chakra ကုန်ကျစရိတ်: 150 Chakra |
Ninja Time တွင် element များကို Rerolled လုပ်နည်း
escapist မှပုံရိပ် Ninja အချိန် ရှိဒြပ်စင်များကို Reroll ရန် Main Menu ရှိ 'spin' ခလုတ်ကိုရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းသည်သင့်အားသင်၏ဒြပ်စင်များ, မိသားစုနှင့်မျိုးနွယ်စုများကိုပြန်လည်ရယူနိုင်သည့် slot machine style screen သို့ခေါ်ဆောင်သွားလိမ့်မည်။ 0 င်များသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာရရှိရန်အခက်ခဲဆုံးဖြစ်ကြောင်းသတိရပါ။
ဤ Ninja Time Element များသည် Element များအကြောင်းသင်သိထားသင့်သည့်အရာအားလုံးကိုဖုံးလွှမ်းထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ Ninja Time မိသားစုများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာစွာစစ်ဆေးပါ။