Sa oras ng Ninja , ang pag -master ng mga elemento ay mahalaga para sa pag -unlock ng buong potensyal ng iyong ninja. Ang bawat elemento ay nagbibigay ng natatangi at malakas na kakayahan; Nag -apoy para sa nagwawasak na pag -atake o harness wind para sa mga malulutong na maniobra. Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay makakatulong sa iyo na piliin ang perpektong elemento.
Inirekumendang mga video
Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja
Larawan ni Tiermaker Ang yelo at apoy ay itinuturing na mga elemento ng top-tier sa oras ng Ninja dahil sa kanilang kakayahang umangkop. Nag-aalok ang ICE ng malapit na walang hanggan na kontrol ng karamihan, habang ang apoy ay naghahatid ng makabuluhang pinsala. Ang Earth at Lightning ay mahusay na mga panimulang punto para sa mga bagong manlalaro, na nagbibigay ng prangka, epektibong pinsala.
Listahan ng Mga Elemento ng Oras ng Ninja
Mga elemento | Paglalarawan |
---|
Yelo | Isang pambihirang malakas na elemento na dalubhasa sa pagkontrol ng karamihan at pagsabog ng pinsala. |
Apoy | Isang napakalakas na elemento na nakatuon sa mga pag-atake na may mataas na pinsala. |
Kidlat | Isang napakalakas na elemento na binibigyang diin ang mataas na bilis at kontrol ng karamihan. |
Hangin | Isang malakas na elemento na perpekto para sa mga ranged na pag -atake at nakatakas sa mga kaaway. |
Daigdig | Isang malakas na elemento na nagbibigay ng kontrol ng karamihan, mataas na pagtatanggol, at malaking kalusugan. |
Tubig | Ang isang elemento na nakatuon sa control ng karamihan ng tao at umiiwas sa mga kaaway. |
Habang ang lahat ng mga elemento ay mabubuhay, ang ICE ay nakatayo dahil sa natatanging kalikasan at mas mababang rate ng spawn (5%), na nagreresulta sa higit na mga stats. Para sa mga nagsisimula, inirerekomenda ang kidlat o apoy para sa kanilang pinsala at utility.
Mga kakayahan sa elemento sa oras ng Ninja
Nasa ibaba ang isang detalyadong pagkasira ng bawat elemental na kakayahan, kabilang ang kanilang natatanging mga kapangyarihan at epekto:
Elemento ng yelo
Kakayahan | Paglalarawan |
---|
Ice 1 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 1 • Pinsala: Pinsala sa Base: 10 bawat karayom, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice) • Cooldown: 6 segundo • Gastos ng Chakra: 15 Chakra |
Ice 2 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 3 • Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +1 Pangalawa ng freeze • Cooldown: 13 segundo • Gastos ng Chakra: 45 Chakra |
Ice 3 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 6 • Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +3 segundo ng pag -freeze, Defense Break • Cooldown: 18 segundo • Gastos ng Chakra: 35 Chakra |
Ice 4 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 10 • Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze • Cooldown: 15 segundo • Gastos ng Chakra: 50 Chakra |
Ice 5 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 15 • Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze • Cooldown: 25 segundo • Gastos ng Chakra: 75 Chakra |
Ice 6 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 20 • Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice) • Cooldown: 30 segundo • Gastos ng Chakra: 100 Chakra |
Elemento ng sunog
Kakayahan | Paglalarawan |
---|
Sunog 1 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 1 • Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat shuriken, +1 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +1 pangalawa ng pagkasira ng sunog • Cooldown: 8 segundo • Gastos ng Chakra: 15 Chakra |
Sunog 2 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 2 • Pinsala: Pinsala sa Base: 12, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo • Cooldown: 10 segundo • Gastos ng Chakra: 25 Chakra |
Sunog 3 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 4 • Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat fireball, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +3 segundo ng pagkasira ng sunog • Cooldown: 18 segundo • Gastos ng Chakra: 45 Chakra |
Sunog 4 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 4 • Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +3 segundo ng pagkasira ng sunog • Cooldown: 12 segundo • Gastos ng Chakra: 45 Chakra |
Sunog 5 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 8 • Pinsala: Pinsala sa Base: 12 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo • Cooldown: 15 segundo • Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo |
Sunog 6 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 12 • Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo • Cooldown: 20 segundo • Gastos ng Chakra: 30 Chakra |
Sunog 7 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 16 • Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +2 segundo ng pagkasira ng sunog • Cooldown: 25 segundo • Gastos ng Chakra: 75 Chakra |
Sunog 8 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 15 • Pinsala: Pinsala sa Base: 120, +20 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +5 segundo ng pagkasira ng sunog • Cooldown: 40 segundo • Gastos ng Chakra: 175 Chakra |
Elemento ng kidlat
Kakayahan | Paglalarawan |
---|
Kidlat 1 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 1 • Pinsala: pinsala sa base: 4 bawat hit, +0.7 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +2 segundo ng electrify • Cooldown: 8 segundo • Gastos ng Chakra: 15 Chakra |
Kidlat 2 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 2 • Pinsala: pinsala sa base: 3 bawat hit, +0.6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns • Cooldown: 17 segundo • Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo |
Kidlat 3 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 4 • Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Defense Break, +4 segundo ng electrify • Cooldown: 12 segundo • Gastos ng Chakra: 45 Chakra |
Kidlat 4 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 6 • Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns • Cooldown: 20 segundo • Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo |
Kidlat 5 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 8 • Pinsala: Pinsala sa base: 0 (+1.5x bilis ng paglipat) • Cooldown: 5 segundo • Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo |
Lightning 6 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 6 • Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stats Enemies • Cooldown: 20 segundo • Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo |
Kidlat 7 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 16 • Pinsala: pinsala sa base: 55, +9 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +4 segundo ng electrify • Cooldown: 20 segundo • Gastos ng Chakra: 85 Chakra |
Kidlat 8 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 20 • Pinsala: Pinsala sa Base: 290, +28 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), +6 Segundo ng Electrify, Defense Break • Cooldown: 60 segundo • Gastos ng Chakra: 200 Chakra |

Elemento ng hangin
Kakayahan | Paglalarawan |
---|
Hangin 1 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 1 • Pinsala: Pinsala sa Base: 19, +2.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind) • Cooldown: 7 segundo • Gastos ng Chakra: 15 Chakra |
Hangin 2 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 2 • Pinsala: Pinsala sa Base: 0, Dash • Cooldown: 15 segundo • Gastos ng Chakra: 35 Chakra |
Hangin 3 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 4 • Pinsala: Pinsala sa Base: 17, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind) • Cooldown: 10 segundo • Gastos ng Chakra: 40 Chakra |
Hangin 4 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 6 • Pinsala: Pinsala sa Base: 18, +8 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break • Cooldown: 15 segundo • Gastos ng Chakra: 50 Chakra |
Hangin 5 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 8 • Pinsala: Pinsala sa Base: 35, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break • Cooldown: 12 segundo • Gastos ng Chakra: 65 Chakra |
Hangin 6 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 12 • Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +0.75 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind) • Cooldown: 20 segundo • Gastos ng Chakra: 80 Chakra |
Hangin 7 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 16 • Pinsala: Pinsala sa Base: 70 bawat segundo, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind) • Cooldown: 18 segundo • Gastos ng Chakra: 85 Chakra |
Hangin 8 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 20 • Pinsala: Pinsala sa Base: 25 bawat hit, +2 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break • Cooldown: 40 segundo • Gastos ng Chakra: 100 Chakra |
Elemento ng lupa
Kakayahan | Paglalarawan |
---|
Earth 1 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 1 • Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth) • Cooldown: 9 segundo • Gastos ng Chakra: 20 Chakra |
Daigdig 2 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 2 • Pinsala: Pinsala sa Base: 0 • Cooldown: 11 segundo • Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo |
Earth 3 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 4 • Pinsala: Pinsala sa Base: 15, +12 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth) • Cooldown: 13 segundo • Gastos ng Chakra: 45 Chakra |
Lupa 4 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 6 • Pinsala: Pinsala sa Base: 0 • Cooldown: 15 segundo • Gastos ng Chakra: 55 Chakra +5 bawat segundo |
Earth 5 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 8 • Pinsala: Pinsala sa Base: 0 (Mabagal: 50%) • Cooldown: 18 segundo • Gastos ng Chakra: 50 Chakra |
Earth 6 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 12 • Pinsala: Pinsala sa Base: 32, +3.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth), Defense Break • Cooldown: 15 segundo • Gastos ng Chakra: 45 Chakra |
Earth 7 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 16 • Pinsala: Pinsala sa base: 0, alisan ng tubig 50 chakra bawat segundo mula sa mga kaaway • Cooldown: 20 segundo • Gastos ng Chakra: 80 chakra +5 bawat segundo |
Lupa 8 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 20 • Pinsala: Pinsala sa Base: 1 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth) • Cooldown: 40 segundo • Gastos ng Chakra: 150 Chakra |
Elemento ng tubig
Kakayahan | Paglalarawan |
---|
Tubig 1 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 1 • Pinsala: pinsala sa base: 17, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal • Cooldown: 8 segundo • Gastos ng Chakra: 20 Chakra |
Tubig 2 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 2 • Pinsala: Pinsala sa Base: 24, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), I -block ang Mga Projectiles at Push Mga Kaaway • Cooldown: 12 segundo • Gastos ng Chakra: 25 Chakra |
Tubig 3 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 4 • Pinsala: pinsala sa base: 22, +5 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal • Cooldown: 13 segundo • Gastos ng Chakra: 35 Chakra |
Tubig 4 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 6 • Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns • Cooldown: 16 segundo • Gastos ng Chakra: 50 Chakra |
Tubig 5 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 8 • Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns • Cooldown: 20 segundo • Gastos ng Chakra: 65 Chakra |
Tubig 6 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 12 • Pinsala: pinsala sa base: 65, +8 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal • Cooldown: 25 segundo • Gastos ng Chakra: 85 Chakra |
Tubig 7 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 16 • Pinsala: pinsala sa base: 40 bawat haligi ng tubig, +14 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig) • Cooldown: 30 segundo • Gastos ng Chakra: 95 Chakra |
Tubig 8 | • Kinakailangan: Ninjutsu: 20 • Pinsala: Pinsala sa Base: 100, +16 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break • Cooldown: 40 segundo • Gastos ng Chakra: 150 Chakra |
Paano mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja
Larawan ng Escapist Upang mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja , piliin ang pindutan ng 'Spin' sa pangunahing menu. Dadalhin ka nito sa isang slot machine-style screen kung saan maaari mong i-reroll ang iyong mga elemento, pamilya, at lipi. Alalahanin na ang mga spins ay limitado at mahirap makuha, kaya matalino na gamitin ang mga ito.
Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay sumasaklaw sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga elemento. Siguraduhing suriin ang aming mga gabay sa Ninja Time Family and Clans para sa mas kapaki -pakinabang na impormasyon!