소식 Ultimate Ninja Time Elements 가이드 및 계층 목록 [출시]

Ultimate Ninja Time Elements 가이드 및 계층 목록 [출시]

Mar 19,2025 작가: Eric

닌자 시대 에는 요소를 마스터하는 것이 닌자의 잠재력을 최대한 발휘하는 데 중요합니다. 각 요소는 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 민첩한 조작을위한 파괴적인 공격이나 하네스 바람을 위해 화재를 휘두르십시오. 이 Ninja Time Elements Guide 및 Tier List는 완벽한 요소를 선택하는 데 도움이됩니다.

추천 동영상

닌자 시간 요소 계층 목록


닌자 시간 요소 계층 목록
Tiermaker의 이미지

얼음과 화재는 다양성으로 인해 닌자 시간 의 최상위 요소로 간주됩니다. 얼음은 거의 제한없는 군중 통제를 제공하는 반면 화재는 상당한 범위의 피해를 입 힙니다. Earth and Lightning은 새로운 플레이어에게 훌륭한 출발점으로 간단하고 효과적인 피해를 제공합니다.

닌자 시간 요소 목록


강요 설명
닌자 시간의 얼음 요소 얼음 군중 통제 및 파열 피해를 전문으로하는 매우 강력한 요소.
닌자 시간의 화재 요소 매우 강력한 요소는 고갈 원거리 공격에 중점을 둡니다.
닌자 시간의 번개 요소 번개 고속 및 군중 제어를 강조하는 매우 강력한 요소.
닌자 시간의 바람 요소 바람 원거리 공격과 탈출에 이상적인 강력한 요소.
닌자 시간의 지구 요소 지구 군중 통제, 높은 방어 및 실질적인 건강을 제공하는 강력한 요소.
닌자 시간의 물 요소 군중 통제와 피난에 중점을 둔 요소.

모든 요소가 실행 가능하지만 ICE는 독특한 특성과 낮은 스폰 속도 (5%)로 인해 눈에 띄게하여 우수한 통계를 초래합니다. 초보자에게는 피해와 유용성에 번개 또는 화재가 권장됩니다.

닌자 시간의 요소 능력


아래는 고유 한 힘과 효과를 포함하여 각 원소 능력의 자세한 분석입니다.

닌자 시간의 얼음 요소 얼음 요소

능력 설명
얼음 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 바늘 당 10 개, 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/얼음)
재사용 대기 시간 : 6 초
차크라 비용 : 15 차크라
얼음 2요구 사항 : Ninjutsu : 3
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20, +6 (닌 주트/얼음), +1 초의 동결
재사용 대기 시간 : 13 초
차크라 비용 : 45 차크라
얼음 3요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25, +8 (Ninjutsu/Ice), +3 초의 동결, 방어 중단
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 35 차크라
얼음 4요구 사항 : Ninjutsu : 10
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30, +10 (Ninjutsu/Ice), +2 초의 동결
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 50 차크라
얼음 5요구 사항 : Ninjutsu : 15
손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 65, +8 (닌 주트/얼음), +2 초의 동결
재사용 대기 시간 : 25 초
차크라 비용 : 75 차크라
얼음 6요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.8 (닌 주츠/얼음)
재사용 대기 시간 : 30 초
차크라 비용 : 100 차크라

닌자 시간의 화재 요소 화재 요소

능력 설명
화재 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : Shuriken 당 7, 숙달 수준 당 +1 (Ninjutsu/Fire), +1 초의 화재 피해
재사용 대기 시간 : 8 초
차크라 비용 : 15 차크라
화재 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 12, +3 (닌 주츠/화재), 초당 +1 초의 화재 피해
재사용 대기 시간 : 10 초
차크라 비용 : 25 차크라
화재 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 불 덩어리 당 7 개, 숙달 수준 당 +3 (닌 주츠/화재), +3 초의 화재 손상
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 45 차크라
화재 4요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20, +4 (닌 주츠/화재), +3 초의 화재 손상
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 45 차크라
화재 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
데미지 : 기본 손상 : 히트 당 12 개, 마스터리 수준 당 +1 (닌 주트/화재), +1 초의 화재 손상 +1
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
화재 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30, +3 (Ninjutsu/Fire), 초당 +1 초의 화재 피해
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 30 차크라
화재 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 65, +8 (닌 주츠/화재), +2 초의 화재 피해
재사용 대기 시간 : 25 초
차크라 비용 : 75 차크라
화재 8요구 사항 : Ninjutsu : 15
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 120, +20 (닌 주츠/화재), +5 초의 화재 피해
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 175 차크라

닌자 시간의 번개 요소 번개 요소

능력 설명
번개 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 적중 당 4 개, 숙달 수준 당 +0.7 (Ninjutsu/Lightning), +2 초의 Electrify
재사용 대기 시간 : 8 초
차크라 비용 : 15 차크라
번개 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.6 (닌 주츠/번개), 기절
재사용 대기 시간 : 17 초
차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5
번개 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25, +4 (Ninjutsu/Lightning), 방어 중단, +4 초의 Electrify
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 45 차크라
번개 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 적중 당 2 개, 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주츠/번개), 기절
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
번개 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 0 (+1.5 배의 이동 속도)
재사용 대기 시간 : 5 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
번개 6요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 적중 당 2 개, 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주트/번개), 적을 기절시킵니다.
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
번개 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 55, +9 (Ninjutsu/Lightning), +4 초의 Electrify
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 85 차크라
번개 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 290, +28 (닌 주츠/번개), +6 초의 Electrify, 방어 방어
재사용 대기 시간 : 60 초
차크라 비용 : 200 차크라
닌자 시간의 바람 요소

바람 요소


능력 설명
바람 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 19, +2.5 (Ninjutsu/Wind)
재사용 대기 시간 : 7 초
차크라 비용 : 15 차크라
바람 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 0, 대시
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 35 차크라
바람 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 17, 마스터리 수준 당 +4 (닌 주츠/바람)
재사용 대기 시간 : 10 초
차크라 비용 : 40 차크라
바람 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 18, 마스터리 수준 당 +8 (Ninjutsu/Wind), 방어 중단
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 50 차크라
바람 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 35, +6 (닌 주츠/바람), 방어 중단
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 65 차크라
바람 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 숙달 수준 당 +0.75 (닌 주트/바람)
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 80 차크라
바람 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 초당 70, 숙달 수준 당 +10 (Ninjutsu/Wind)
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 85 차크라
바람 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 적중 당 25 개, 마스터리 수준 당 +2 (닌 주트/바람), 방어 중단
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 100 차크라

닌자 시간의 지구 요소지구 요소

능력 설명
지구 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 적중 당 3 개, 숙달 수준 당 +0.5 (닌 주트/지구)
재사용 대기 시간 : 9 초
차크라 비용 : 20 차크라
지구 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 0
재사용 대기 시간 : 11 초
차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5
지구 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 15, +12 (Ninjutsu/Earth)
재사용 대기 시간 : 13 초
차크라 비용 : 45 차크라
지구 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 0
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 초당 55 차크라 +5
지구 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 0 (느린 : 50%)
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 50 차크라
지구 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 32, +3.5 (Ninjutsu/Earth), 방어 중단
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 45 차크라
지구 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 0, 적에서 초당 50 차크라 배수
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 초당 80 차크라 +5
지구 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 적중 당 1 개, 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/지구)
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 150 차크라

닌자 시간의 물 요소 물 요소

능력 설명
물 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 17, 숙달 수준 당 +3 (닌 주트/물), 25% 느린 +2 초
재사용 대기 시간 : 8 초
차크라 비용 : 20 차크라
물 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 24, +4 (Ninjutsu/Water), 블록 발사체 및 적을 푸시
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 25 차크라
물 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 22, +5 (닌 주트/물), 25% 느린 +2 초
재사용 대기 시간 : 13 초
차크라 비용 : 35 차크라
물 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 마스터리 수준 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절
재사용 대기 시간 : 16 초
차크라 비용 : 50 차크라
물 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 적중 당 5, 마스터리 수준 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 65 차크라
물 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 65, +8 (닌 주트/물), +2 초의 25% 느린
재사용 대기 시간 : 25 초
차크라 비용 : 85 차크라
물 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 물 기둥 당 40 개, 숙달 수준 당 +14 (닌 주츠/물)
재사용 대기 시간 : 30 초
차크라 비용 : 95 차크라
물 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 100, +16 (Ninjutsu/Water), 방어 중단
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 150 차크라

닌자 시간에 요소를 다시 말하는 방법


닌자 시간의 reroll 화면을 보여주는 화면
도피 주의자에 의한 이미지

닌자 시간 의 요소를 다시 롤하려면 메인 메뉴에서 '스핀'버튼을 선택하십시오. 이렇게하면 요소, 가족 및 클랜을 다시 롤링 할 수있는 슬롯 머신 스타일 화면으로 이동합니다. 스핀은 제한적이고 얻기가 어렵다는 것을 기억하십시오. 따라서 현명하게 사용하십시오.

닌자 시간 요소 가이드 및 계층 목록은 요소에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 더 유용한 정보는 Ninja Time Families 및 Clans Guides를 확인하십시오!

최신 기사

28

2025-04

PlayStation Portal은 베타 업데이트로 클라우드 스트리밍을 향상시키고 게임 플레이 캡처를 추가합니다.

Sony는 클라우드 스트리밍 베타에 참여한 사용자를위한 새로운 업데이트로 PlayStation Portal 경험을 향상시키고 있습니다. 오늘 나중에 출시 된이 업데이트는 원격 재생 시스템의 클라우드 기능에 대한 몇 가지 개선 사항을 소개합니다. 중요한 향상은 T 내에서 게임을 정렬하는 능력입니다.

작가: Eric독서:2

28

2025-04

"Starship Traveler : 1984 Novel Now PC의 공상 과학 게임 북, 모바일"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

전투 판타지 클래식 라이브러리에 추가 된 "Starship Traveler"와의 성간 여행을 시작하십시오. Stephen Jackson의 1984 Classic의 Tin Man Games가 적합한이 공상 과학 게임 북

작가: Eric독서:1

28

2025-04

Quiiiz : Live Sports Trivia Game과 함께 진짜 돈을받습니다

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

스포츠 지식을 차갑고 단단한 현금으로 바꾸는 꿈을 꾸었습니까? 당신이 그렇게 할 수있는 라이브 실시간 퀴즈 게임 인 Quiiiz를 더 이상 보지 마십시오. 손가락 끝에 수많은 스포츠 퀴즈가 있으면 전 세계 플레이어와 경쟁하여 현금 상을받을 수있는 기회를 얻을 수 있습니다. 간단합니다 :

작가: Eric독서:1

28

2025-04

Hollow Knight : Silksong은 Xbox Indies Post에서 우연한 언급을 받고 커뮤니티를 열정으로 보냅니다.

Hollow Knight 팬들은 속편 인 Hollow Knight : Silksong에 대한 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다. Xbox의 최근 ID@Xbox 게시물의 것과 같은 간단한 언급조차도 잠재적 인 2025 년 Re에 대한 흥분과 추측을 불러 일으킬 수있는 정도까지 기대가 커졌습니다.

작가: Eric독서:3