Thuis Nieuws Ultimate Ninja Time Elements Guide en Tier List [uitgebracht]

Ultimate Ninja Time Elements Guide en Tier List [uitgebracht]

Mar 19,2025 Auteur: Eric

In Ninja Time is het beheersen van de elementen cruciaal voor het ontsluiten van het volledige potentieel van uw ninja. Elk element schenkt unieke en krachtige vaardigheden; Huur vuur uit voor verwoestende aanvallen of harnaswind voor behendige manoeuvres. Deze Ninja Time Elements Guide en Tier -lijst helpen u het perfecte element te kiezen.

Aanbevolen video's

Ninja Time Elements Tier List


Ninja Time Elements Tier List
Afbeelding door Tiermaker

IJs en vuur worden beschouwd als de topelementen in de ninja-tijd vanwege hun veelzijdigheid. ICE biedt bijna-limitloze crowd control, terwijl Fire aanzienlijke afstandsschade oplevert. Aarde en bliksem zijn uitstekende startpunten voor nieuwe spelers en bieden eenvoudige, effectieve schade.

Ninja Time Elements List


Elementen Beschrijving
IJselement van Ninja Time Ijs Een uitzonderlijk sterk element dat gespecialiseerd is in crowd control en burst -schade.
Vuurelement van Ninja Time Vuur Een zeer sterk element gericht op aanvallen met een hoge schade.
Bliksemelement van Ninja Time Bliksem Een zeer sterk element dat de nadruk legt op hoge snelheid en publiekscontrole.
Windelement van Ninja Time Wind Een sterk element ideaal voor afstandsaanvallen en ontsnappende vijanden.
Earth -element van Ninja Time Aarde Een sterk element dat crowd control, hoge verdediging en substantiële gezondheid biedt.
Waterelement van Ninja Time Water Een element gericht op crowd control en het ontwijken van vijanden.

Hoewel alle elementen levensvatbaar zijn, valt ICE op vanwege de unieke aard en een lagere spawnsnelheid (5%), wat resulteert in superieure statistieken. Voor beginners worden bliksem of vuur aanbevolen voor hun schade en nut.

Elementvaardigheden in ninja -tijd


Hieronder is een gedetailleerde uitsplitsing van elk elementair vermogen, inclusief hun unieke krachten en effecten:

IJselement van Ninja Time IJselement

Vaardigheid Beschrijving
IJs 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 10 per naald, +1 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
Cooldown: 6 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
IJs 2Vereiste: Ninjutsu: 3
Schade: basisschade: 20, +6 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs), +1 seconde van vries
Cooldown: 13 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
IJs 3Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 25, +8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs), +3 seconden bevriezing, verdedigingsbreuk
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 35 chakra
IJs 4Vereiste: Ninjutsu: 10
Schade: basisschade: 30, +10 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs), +2 seconden bevriezen
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
IJs 5Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade: basisschade: 65, +8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs), +2 seconden bevriezen
Cooldown: 25 seconden
Chakra -kosten: 75 chakra
IJs 6Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 3 per hit, +0,8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
Cooldown: 30 seconden
Chakra -kosten: 100 chakra

Vuurelement van Ninja Time Brandelement

Vaardigheid Beschrijving
Vuur 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: Basisschade: 7 per Shuriken, +1 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire), +1 seconde van brandschade
Cooldown: 8 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
Vuur 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 12, +3 per mastery -niveau (ninjutsu/brand), +1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown: 10 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra
Vuur 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 7 per vuurbal, +3 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire), +3 seconden brandschade
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Vuur 4Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 20, +4 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire), +3 seconden brandschade
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Vuur 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 12 per hit, +1 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire), +1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Vuur 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 30, +3 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire), +1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 30 chakra
Vuur 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 65, +8 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire), +2 seconden brandschade
Cooldown: 25 seconden
Chakra -kosten: 75 chakra
Vuur 8Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade: basisschade: 120, +20 per mastery -niveau (Ninjutsu/Fire), +5 seconden brandschade
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 175 chakra

Bliksemelement van Ninja TimeBliksemelement

Vaardigheid Beschrijving
Bliksem 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 4 per hit, +0,7 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem), +2 seconden elektrificatie
Cooldown: 8 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
Bliksem 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 3 per hit, +0,6 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem), verbijsters
Cooldown: 17 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra +5 per seconde
Bliksem 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 25, +4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem), defensiepauze, +4 seconden elektrificatie
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Bliksem 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 2 per hit, +1,4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem), verbijsters
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 0 (+1,5x Verplaatsingssnelheid)
Cooldown: 5 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 6Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 2 per hit, +1,4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem), verbijstert vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 55, +9 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem), +4 seconden elektrificatie
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 85 chakra
Bliksem 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 290, +28 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem), +6 seconden elektrificatiebreuk, defensiebreuk
Cooldown: 60 seconden
Chakra -kosten: 200 chakra
Windelement van Ninja Time

Windelement


Vaardigheid Beschrijving
Wind 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 19, +2,5 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 7 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
Wind 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 0, dashboard
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 35 chakra
Wind 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 17, +4 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 10 seconden
Chakra -kosten: 40 chakra
Wind 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 18, +8 per mastery -niveau (ninjutsu/wind), defensiepauze
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
Wind 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 35, +6 per mastery -niveau (ninjutsu/wind), defensiepauze
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 65 chakra
Wind 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 5 per hit, +0,75 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 80 chakra
Wind 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 70 per seconde, +10 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 85 chakra
Wind 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 25 per hit, +2 per mastery -niveau (ninjutsu/wind), defensiepauze
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 100 chakra

Earth -element van Ninja Time Earth -element

Vaardigheid Beschrijving
Aarde 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 3 per hit, +0,5 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown: 9 seconden
Chakra -kosten: 20 chakra
Aarde 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 0
Cooldown: 11 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra +5 per seconde
Aarde 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 15, +12 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown: 13 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Aarde 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 0
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 55 chakra +5 per seconde
Aarde 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 0 (langzaam: 50%)
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
Aarde 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 32, +3,5 per mastery -niveau (Ninjutsu/Earth), Defense Break
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Aarde 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 0, afvoer 50 chakra per seconde van vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 80 chakra +5 per seconde
Aarde 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 1 per hit, +1 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 150 chakra

Waterelement van Ninja Time Waterelement

Vaardigheid Beschrijving
Water 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 17, +3 per mastery -niveau (ninjutsu/water), +2 seconden van 25% traag
Cooldown: 8 seconden
Chakra -kosten: 20 chakra
Water 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 24, +4 per mastery -niveau (ninjutsu/water), blokkeer projectielen en push -vijanden
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra
Water 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 22, +5 per mastery -niveau (ninjutsu/water), +2 seconden van 25% traag
Cooldown: 13 seconden
Chakra -kosten: 35 chakra
Water 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 5 per hit, +1,5 per mastery -niveau (ninjutsu/water), defensiepauze, verdoven
Cooldown: 16 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
Water 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 5 per hit, +1,5 per mastery -niveau (ninjutsu/water), defensiepauze, verdoven
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 65 chakra
Water 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 65, +8 per mastery -niveau (ninjutsu/water), +2 seconden van 25% traag
Cooldown: 25 seconden
Chakra -kosten: 85 chakra
Water 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 40 per waterpilaar, +14 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
Cooldown: 30 seconden
Chakra -kosten: 95 chakra
Water 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 100, +16 per mastery -niveau (ninjutsu/water), defensiepauze
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 150 chakra

Hoe elementen opnieuw te herwerken in Ninja Time


Een scherm met het herstelscherm in de ninja -tijd
Afbeelding door de escapist

Selecteer de knop 'Spin' in het hoofdmenu om elementen in de ninja -tijd opnieuw te herhalen. Dit brengt u naar een gokautomaatstijlscherm waar u uw elementen, familie en clan opnieuw kunt rollen. Vergeet niet dat spins beperkt en moeilijk te verkrijgen zijn, dus gebruik ze verstandig.

Deze Ninja Time Elements Guide and Tier List heeft betrekking op alles wat u moet weten over elementen. Bekijk onze Ninja Time Families en Clans -gidsen voor meer nuttige informatie!

Laatste artikelen

19

2025-03

De beste deals vandaag: Monster Hunter Wilds, Xbox Controller, Pokemon Go, RTX 5080 voorgebouwde pc

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/174071524767c134ef4fc49.jpg

Donderdag 27 februari brengt een golf van fantastische deals! Hoogtepunten zijn een aanzienlijke korting op de nieuw uitgebrachte Monster Hunter Wilds voor pc, een Pokemon Day-feest met een Pokémon Go-cadeaubon met een gereduceerde prijs, ongelooflijk betaalbare Xbox-controllers, een Alienware RTX 5080 gaming-pc die VN

Auteur: EricLezing:0

19

2025-03

Wanderstop releasedatum en tijd

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/174159723767ceaa35af371.png

Is Wanderstop op Xbox Game Pass? Nee, Wanderstop is momenteel niet beschikbaar op Xbox Game Pass. Dit komt omdat de game zelf niet is uitgebracht voor Xbox -consoles.

Auteur: EricLezing:0

19

2025-03

Slack Off Off Survivor: Ultimate Game Functies Guide

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/17380801006798ff64d75ad.png

Duik in de hilarisch uitdagende wereld van Slack Off Survivor, een unieke kijk op het casual overlevingsgenre. Deze gids onthult de opvallende functies, mechanica en winnende strategieën van de game, waardoor je elk obstakel op de werkplek kunt veroveren. Van onvoorspelbare evenementen tot uitgebreide aanpassing,

Auteur: EricLezing:0

19

2025-03

Hoe de Serial Dater Challenge in BitLife te voltooien

https://imgs.51tbt.com/uploads/85/174097088967c51b89a3820.jpg

Het veroveren van de * Bitlife * -uitdagingen van deze week kunnen ontmoedigend aanvoelen zonder premium items, maar maak je geen zorgen - het is heel goed mogelijk om zonder hen te slagen! Hier is uw complete gids voor het beheersen van de Serial Dater Challenge.Serial Dater Challenge Walkthroughthis The Week zijn onder meer: ​​Born Male zijn

Auteur: EricLezing:0