No tempo de Ninja , dominar os elementos é crucial para desbloquear o potencial total do seu ninja. Cada elemento concede habilidades únicas e poderosas; Empunham fogo para ataques devastadores ou arreios para as manobras ágeis. Este guia de elementos de tempo ninja e lista de camadas ajudará você a escolher o elemento perfeito.
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Ninja Time Elements Tier List
Imagem por Tiermaker Gelo e fogo são considerados os elementos de primeira linha no tempo de Ninja devido à sua versatilidade. O ICE oferece controle de multidões quase sem limite, enquanto o fogo causa danos significativos. Terra e raios são excelentes pontos de partida para novos jogadores, proporcionando danos diretos e eficazes.
Lista de elementos do tempo ninja
Elementos | Descrição |
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Gelo | Um elemento excepcionalmente forte, especializado em controle de multidões e dano de explosão. |
Fogo | Um elemento muito forte focado em ataques à distância de alto dano. |
Raio | Um elemento muito forte enfatizando o controle de alta velocidade e multidão. |
Vento | Um elemento forte ideal para ataques à distância e inimigos escapando. |
Terra | Um elemento forte que fornece controle de multidões, alta defesa e saúde substancial. |
Água | Um elemento focado no controle da multidão e evitando inimigos. |
Embora todos os elementos sejam viáveis, o gelo se destaca devido à sua natureza única e menor taxa de desova (5%), resultando em estatísticas superiores. Para iniciantes, raios ou incêndio são recomendados para seus danos e utilidade.
Habilidades de elemento no tempo ninja
Abaixo está um detalhamento detalhado de cada habilidade elementar, incluindo seus poderes e efeitos únicos:
Elemento de gelo
Habilidade | Descrição |
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Gelo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 10 por agulha, +1 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • recarga: 6 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
Gelo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Dano: dano básico: 20, +6 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +1 segundo de congelamento • recarga: 13 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
Gelo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 25, +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +3 segundos de congelamento, intervalo de defesa • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 35 chakra |
Gelo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Dano: dano básico: 30, +10 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +2 segundos de congelamento • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
Gelo 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano: dano básico: 65, +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +2 segundos de congelamento • recarga: 25 segundos • Custo do chakra: 75 chakra |
Gelo 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 3 por acerto, +0,8 por nível de domínio (Ninjutsu/gelo) • recarga: 30 segundos • Custo do chakra: 100 chakra |
Elemento de incêndio
Habilidade | Descrição |
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Fogo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 7 por shuriken, +1 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +1 segundo de dano de incêndio • recarga: 8 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
Fogo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 12, +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +1 segundo de dano de incêndio por segundo • recarga: 10 segundos • Custo do chakra: 25 chakra |
Fogo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 7 por bola de fogo, +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +3 segundos de dano de incêndio • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
Fogo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 20, +4 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +3 segundos de dano de incêndio • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
Fogo 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 12 por acerto, +1 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +1 segundo de dano de incêndio por segundo • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
Fogo 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 30, +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +1 segundo de dano de incêndio por segundo • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 30 chakra |
Fogo 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 65, +8 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +2 segundos de dano de incêndio • recarga: 25 segundos • Custo do chakra: 75 chakra |
Fogo 8 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano: dano básico: 120, +20 por nível de domínio (ninjutsu/fogo), +5 segundos de dano de incêndio • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 175 chakra |
Elemento relâmpago
Habilidade | Descrição |
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Lightning 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 4 por acerto, +0,7 por nível de domínio (ninjutsu/raio), +2 segundos de eletrificar • recarga: 8 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
Lightning 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 3 por acerto, +0,6 por nível de domínio (ninjutsu/raio), atordoa • recarga: 17 segundos • Custo do chakra: 25 chakra +5 por segundo |
Lightning 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 25, +4 por nível de domínio (ninjutsu/raio), quebra de defesa, +4 segundos de eletrificar • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
Lightning 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 2 por acerto, +1,4 por nível de domínio (ninjutsu/raio), atordoa • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
Lightning 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 0 (+1,5x de velocidade de movimentação) • recarga: 5 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
Lightning 6 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 2 por acerto, +1,4 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning), atordoa os inimigos • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
Lightning 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 55, +9 por nível de domínio (ninjutsu/raio), +4 segundos de eletrificar • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 85 chakra |
Lightning 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 290, +28 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning), +6 segundos de eletrificar, intervalo de defesa • recarga: 60 segundos • Custo do chakra: 200 chakra |

Elemento do vento
Habilidade | Descrição |
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Vento 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 19, +2,5 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga: 7 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
Vento 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 0, traço • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 35 chakra |
Vento 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 17, +4 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga: 10 segundos • Custo do chakra: 40 chakra |
Vento 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 18, +8 por nível de domínio (ninjutsu/vento), intervalo de defesa • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
Vento 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 35, +6 por nível de domínio (ninjutsu/vento), intervalo de defesa • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 65 chakra |
Vento 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 5 por acerto, +0,75 por nível de domínio (Ninjutsu/Wind) • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 80 chakra |
Vento 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 70 por segundo, +10 por nível de domínio (Ninjutsu/Wind) • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 85 chakra |
Vento 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Danos: dano básico: 25 por acerto, +2 por nível de domínio (ninjutsu/vento), intervalo de defesa • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 100 chakra |
Elemento da terra
Habilidade | Descrição |
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Terra 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 3 por acerto, +0,5 por nível de domínio (ninjutsu/terra) • recarga: 9 segundos • Custo do chakra: 20 chakra |
Terra 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 0 • recarga: 11 segundos • Custo do chakra: 25 chakra +5 por segundo |
Terra 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 15, +12 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga: 13 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
Terra 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 0 • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 55 chakra +5 por segundo |
Terra 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 0 (lento: 50%) • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
Terra 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 32, +3,5 por nível de domínio (ninjutsu/terra), interrupção da defesa • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
Terra 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 0, drenar 50 chakra por segundo dos inimigos • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 80 chakra +5 por segundo |
Terra 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 1 por acerto, +1 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 150 chakra |
Elemento de água
Habilidade | Descrição |
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Água 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 17, +3 por nível de domínio (ninjutsu/água), +2 segundos de 25% lento • recarga: 8 segundos • Custo do chakra: 20 chakra |
Água 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 24, +4 por nível de domínio (ninjutsu/água), projéteis bloqueiam e empurre inimigos • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 25 chakra |
Água 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 22, +5 por nível de domínio (ninjutsu/água), +2 segundos de 25% lento • recarga: 13 segundos • Custo do chakra: 35 chakra |
Água 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 5 por acerto, +1,5 por nível de domínio (ninjutsu/água), interrupção de defesa, atordoa • recarga: 16 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
Água 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 5 por acerto, +1,5 por nível de domínio (ninjutsu/água), interrupção de defesa, atordoa • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 65 chakra |
Água 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 65, +8 por nível de domínio (ninjutsu/água), +2 segundos de 25% lento • recarga: 25 segundos • Custo do chakra: 85 chakra |
Água 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 40 por pilar de água, +14 por nível de domínio (ninjutsu/água) • recarga: 30 segundos • Custo do chakra: 95 chakra |
Água 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 100, +16 por nível de domínio (ninjutsu/água), intervalo de defesa • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 150 chakra |
Como reerrolar elementos na hora ninja
Imagem pelo escapista Para recolocar elementos no Ninja Time , selecione o botão 'Spin' no menu principal. Isso o levará a uma tela no estilo de máquina de caça-níqueis, onde você pode redirecionar seus elementos, família e clã. Lembre -se de que os giros são limitados e difíceis de obter, então use -os com sabedoria.
Este guia de elementos de tempo ninja e lista de camadas abrange tudo o que você precisa saber sobre elementos. Não deixe de conferir nossas famílias e clãs Ninja Time para obter informações mais úteis!