Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก เพื่อปรับปรุงแผนที่หลักอย่างสมบูรณ์ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขาคือการออกแบบสามเลนที่มีความคล่องตัวมากขึ้นทำให้เกมใกล้ชิดกับโครงสร้างที่คุ้นเคยของ mobas แบบดั้งเดิม
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้จะเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย คาดว่าจะเห็นฮีโร่สองคนต่อเลนบังคับให้ผู้เล่นคิดใหม่การจัดการทรัพยากรและกลยุทธ์ของทีมอย่างสิ้นเชิง
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบใหม่ของแผนที่ครอบคลุมเกินจำนวนเลนส่งผลกระทบต่อการจัดวางค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจเค้าโครงที่แก้ไขได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องใช้แรงกดดันจากการต่อสู้ช่วยให้คุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลง
ระบบ Soul Orb ยังได้รับการยกเครื่อง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้จะไม่ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายซึ่งนำไปสู่การสะสมทรัพยากรที่เร็วขึ้น มีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์วิญญาณโดยเฉพาะอย่างยิ่งลดเวลาในการปรับอากาศ
การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการปรับแต่งกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละครควบคู่ไปกับการเพิ่มที่สำคัญเช่น DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และการสนับสนุน Anti-LAG 2.0 การปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาดรอบแพตช์ที่สำคัญนี้ สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ