A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente seu mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, há um design de três faixas mais simplificado, aproximando o jogo da estrutura familiar das mobas tradicionais.
Essa mudança significativa alterará drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta. Espere ver dois heróis por pista, forçando os jogadores a repensar completamente o gerenciamento de recursos e as estratégias da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, afetando a colocação de campos neutros, buffs e outros elementos -chave. Também foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores explorem livremente o layout revisado sem a pressão do combate, ajudando a familiarizar as alterações.
O sistema Soul Orb também recebeu uma revisão. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem dar o golpe final, levando a um acúmulo de recursos mais rápido. Outros ajustes foram feitos aos efeitos da alma, reduzindo principalmente o tempo de perplexidade do ar.
Esta atualização também inclui refinamentos para a Sprint Mechanics e o Caractery Balank, juntamente com adições cruciais, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Suporte Anti-LAG 2.0. Melhorias de desempenho e correções de bugs completam esse patch substancial. Para uma lista completa de alterações, consulte as notas oficiais do patch.