Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht und seine Kernkarte vollständig überarbeitet. Vorbei sind die vier Gassen; An ihrer Stelle befindet sich ein optimierteres dreispuriges Design, das das Spiel näher an die vertraute Struktur traditioneller Mobas bringt.
Diese signifikante Veränderung wird das Gameplay drastisch verändern. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet. Erwarten Sie zwei Helden pro Spur, um die Spieler zu zwingen, das Ressourcenmanagement und Teamstrategien vollständig zu überdenken.
Bild: Steampored.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich über die Anzahl der Spuren und beeinflusst die Platzierung neutraler Lager, Buffs und andere Schlüsselelemente. Es wurde auch ein neuer "Karten -Explorations" -Modus hinzugefügt, sodass die Spieler das überarbeitete Layout ohne den Druck des Kampfes frei untersuchen können, wodurch die Vertrautheit mit den Änderungen unterstützt wird.
Das Soul -Orb -System hat auch eine Überholung erhalten. Die Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den letzten Schlag zu liefern, was zu einer schnelleren Ressourcenakkumulation führt. Weitere Anpassungen wurden an Seeleneffekte vorgenommen, insbesondere die Luftverlängerungszeit.
Dieses Update enthält auch Verfeinerungen der Sprintmechanik und der Charakterbilanz sowie entscheidenden Ergänzungen wie DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0-Unterstützung. Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen runden diesen wesentlichen Patch ab. Eine vollständige Liste von Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.