Valve ha rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock , rinnovando completamente la sua mappa principale. Sono finite le quattro corsie; Al loro posto c'è un design a tre corsie più snello, avvicinando il gioco alla struttura familiare dei MOBA tradizionali.
Questo significativo cambiamento modificherà drasticamente il gameplay. La distribuzione della corsia "1 vs 2" precedente è obsoleta. Aspettatevi di vedere due eroi per corsia, costringendo i giocatori a ripensare completamente la gestione delle risorse e le strategie di squadra.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa si estende oltre il conteggio delle corsie, influenzando il posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi chiave. È stata inoltre aggiunta una nuova modalità "Exploration map", consentendo ai giocatori di esplorare liberamente il layout rivisto senza la pressione del combattimento, aiutando la familiarizzazione con le modifiche.
Anche il sistema di sfera soul ha ricevuto una revisione. I giocatori ora possono raccogliere anime anche senza offrire il colpo finale, portando a un accumulo di risorse più rapido. Ulteriori aggiustamenti sono stati apportati agli effetti dell'anima, riducendo in particolare il loro tempo all'aria.
Questo aggiornamento include anche perfezionamenti alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei personaggi, insieme a aggiunte cruciali come DLSS, FSR, riflesso NVIDIA e supporto anti-LAG 2.0. I miglioramenti delle prestazioni e le correzioni di bug completano questa sostanziale patch. Per un elenco completo delle modifiche, consultare le note di patch ufficiali.