Valve telah mengeluarkan kemas kini utama untuk kebuntuan , sepenuhnya mengubah peta terasnya. Sudahlah empat lorong; Di tempat mereka adalah reka bentuk tiga lorong yang lebih diselaraskan, membawa permainan lebih dekat ke struktur biasa moba tradisional.
Perubahan penting ini akan mengubah permainan secara drastik. Pengagihan lorong "1 vs 2" sebelumnya adalah usang. Berharap untuk melihat dua pahlawan per lorong, memaksa pemain untuk memikirkan semula pengurusan sumber dan strategi pasukan sepenuhnya.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui kiraan lorong, yang mempengaruhi penempatan kem neutral, penggemar, dan elemen utama yang lain. Mod "Peta Eksplorasi" baru juga telah ditambah, membolehkan pemain untuk meneroka susun atur yang disemak semula tanpa tekanan pertempuran, membantu pembiasan dengan perubahan.
Sistem Soul Orb juga telah menerima baik pulih. Pemain kini boleh mengumpul jiwa walaupun tanpa menyampaikan pukulan terakhir, yang membawa kepada pengumpulan sumber yang lebih cepat. Pelarasan selanjutnya telah dibuat kepada kesan jiwa, terutamanya mengurangkan masa udara mereka.
Kemas kini ini juga termasuk penambahbaikan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara, di samping penambahan penting seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan sokongan anti-lag 2.0. Penambahbaikan prestasi dan pembetulan pepijat melengkapkan patch besar ini. Untuk senarai lengkap perubahan, rujuk nota patch rasmi.