Дом Новости Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Mar 15,2025 Автор: Hazel

Разработчик Balatro, Local Thunk, недавно поделился увлекательной историей развития в своем личном блоге, раскрыв удивительную деталь: они избегали играть в мошенников во время создания Балатро-за исключением одного.

В их блоге подробно рассказывается о сознательном решении, начиная с декабря 2021 года, воздерживаться от игры в мошенников. Это не для того, чтобы создать превосходную игру, а скорее личный выбор. Развитие игры было хобби, а не бизнес; Радость лежала в экспериментальном процессе, охватывая ошибки и переосмысливая колесо, а не заимствуя устоявшиеся дизайны. Этот подход, потенциально жертвуя польским, выровнялся со своим творческим процессом.

Тем не менее, это добровольное правило взломало через полтора года с прибытием «Убить шпиль» . Реакция Тунка? «Черт возьми, - написали они, - теперь это игра». Причина этого единственного исключения? Отладка реализации контроллера для карточной игры. Опыт, однако, доказал свое добровольное правило, так как убить дизайн шпиля , несомненно, убедителен и могло бы легко привести к непреднамеренной имитации.

Посмертная посмертная упакована проницательными анекдотами. Первоначальная рабочая папка игры была невообразительно названа «Cardgame» и оставалась неизменной на протяжении большей части развития. Рабочий заголовок «Joker Poker» также дает представление о ранних этапах игры.

Подробно несколько сменных функций, в том числе: псевдо-шоп-система для обновлений карт (аналогично Super Auto Pets ), отдельная валюта для переболочков и механик «золотистого уплотнения» для повторных карт.

Количество Jokers (150) было вызвано недопониманием с издателем PlayStack, где первоначальное упоминание о 120 JOKERS впоследствии обсуждалось как 150. Thunk считал 150 лучше и скорректировано соответственно.

Наконец, происхождение названия «местный тунк» объясняется. Это программировая шутка, связанная с разговором с их программированием Partner Learning R, где термин «Thunk» использовался для описания именования переменных. Использование языка программирования LUA использует «локальное» ключевое слово заполнило прозвище.

Сообщение в блоге Thunk предлагает гораздо более глубокое погружение в творение Балатро. IGN, сильный сторонник игры, наградил ее 9/10, восхваляя его бесконечно удовлетворяющую механику построения колоды и игровой процесс.

Последние статьи

19

2025-04

"Лазарь: Новые дебюты создателя ковбоя Бибопа сегодня вечером"

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/67f1d2311d1b9.webp

Лазарь выделяется как новаторское научно-фантастическое аниме, объединяя некоторые из самых известных талантов в развлечениях. Режиссер Shinichirō Watanabe, провидца Cowboy Bebop, Lazarus не является возрождением, а новым повествованием, как отметил критик Райан Гуар в своем обзоре первых пяти

Автор: HazelЧтение:0

19

2025-04

"Гид по романсированию и женитьбу на Зоя в Inzoi"

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/174253683567dd00832bf41.jpg

Если вы погружаетесь в захватывающий мир *inzoi *, игру с симуляцией жизни, которая повторяет очарование *the sims *, вы будете взволнованы, узнав, что вы сможете поддерживать глубокие связи, влюбиться и даже связать узел с NPC игры, известных как Зои. Вот исчерпывающее руководство о том, как ориентироваться

Автор: HazelЧтение:0

19

2025-04

Candy Crush All Stars Турнир: Пятое издание возвращается в этом году

https://imgs.51tbt.com/uploads/04/174248282567dc2d8910f66.jpg

Называя всех энтузиастов Candy Crush! Долговичный турнир Candy Crush All Stars вернулся к пятой захватывающей выпуске, и в этом году он больше и слаще, чем когда-либо. С поразительным призовым фондом в размере 1 миллиона долларов на линии, конкурс начнется сегодня, охватывая более двух

Автор: HazelЧтение:0

19

2025-04

Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/174299403567e3fa738dcfa.jpg

На фоне кружащихся вопросов о будущем серии видеоигр «Последний из нас» фанаты с нетерпением ожидают того, что может произойти дальше, особенно после того, как сериал HBO планирует осветить повествование о второй игре в сезонах 2 и 3. Ранее в этом месяце, Нил Друкманн, создатель сериала, Swared uncertai.

Автор: HazelЧтение:0