Дом Новости Genshin Impact Outcry вызывает обеспокоенность разработчиков

Genshin Impact Outcry вызывает обеспокоенность разработчиков

Nov 20,2024 Автор: Sarah

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Президент HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о том, какие негативные отзывы фанатов нанесли команде разработчиков Genshin Impact за последний год. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его комментариях и о бурном периоде, который пережила игра.

Разработчики Genshin почувствовали себя побежденными и беспомощными после постоянных негативных отзывов от фанатов. Команда по-прежнему стремится улучшать Genshin и прислушиваться к фанатам

(c) SentientBamboo

HoYoverse Президент Лю Недавно Вэй рассказал о «глубокой тревоге и сбивающем с толку замешательстве», которое суровые отзывы фанатов вызвали у команды разработчиков Genshin Impact за последний год. Выступая на недавнем мероприятии в Шанхае, Вэй отметила ситуацию после бурного периода эскалации недовольства среди своих игроков, особенно в период Лунного Нового года 2023 и последующих обновлений.

Во время своей речи, которая была записана и переведена YouTube-каналом SentientBamboo, Лю рассказал, как непреклонная критика со стороны фанатов глубоко неблагоприятно повлияла на команду. «За последний год и команда Genshin, и я испытали много глубокого беспокойства и сбивающего с толку замешательства», — сказал он. «Мы действительно чувствовали, что переживаем действительно трудные времена. Мы слышали много шума, и некоторые из них были очень, очень резкими, из-за чего вся наша проектная команда чувствовала себя совершенно бесполезной».

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Заявления президента компании последовали за серией споров вокруг недавних обновлений Genshin Impact, включая мероприятие 4.4 Lantern Rite. Фанаты были разочарованы наградами за событие, особенно тем фактом, что они получили только три переплетенные судьбы за событие «Обряд фонаря», которое фанаты сочли неадекватным и посредственным.

Многие игроки выразили свое разочарование по поводу воспринимаемого события. отсутствие интересных и достаточных обновлений по сравнению с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail, что привело к потоку негативных обзоров и негативной реакции. С другой стороны, последняя ролевая игра от Kuro Games, Wuthering Waves, также стала предметом разногласий среди фанатов, причем критика была направлена ​​​​на несоответствие между игровым процессом обеих игр и вариантами движения персонажей.

Разочарование игроков еще больше возросло после появления 4.5 Chronicled Banner от Genshin, в котором использовалась механика гача, которую многие фанаты сочли невыгодной по сравнению с более традиционными баннерами событий игры. Общее направление игры также вызвало критику, особенно со стороны игроков, которые считали, что персонажей, вдохновленных реальными культурами, «обеливают» или искажают.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Вэй заметно был эмоционален во время своего выступления, но все же нашел время признать эти опасения. «Некоторые люди считали, что наша проектная команда действительно высокомерна, говоря, что они ничего не слушают», — сказал он. «Но, как сказал [ведущий] Аквария – мы на самом деле такие же, как все, мы тоже геймеры. Мы все чувствуем то же, что и другие люди. Мы просто слышали слишком много шума. Нам нужно успокоиться и распознать истинные голоса Путешественников.»

Несмотря на трудности, - выразил мнение Лю. надеюсь на будущее игры и ее поклонников, обещая, что команда продолжит улучшать игру и прислушиваться к мнению своего сообщества игроков. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания каждого. Но после беспокойства и растерянности, которые мы с командой пережили за последний год, я чувствую, что мы также получили много смелости и доверия со стороны наши Путешественники Итак, с этого момента, после того как я покину сцену, я надеюсь, что вся команда Genshin вместе со всеми игроками Genshin сможет перестать давить на свое прошлое и искренне создавать лучшее.

Из других новостей по теме: на официальном аккаунте игры недавно был загружен предварительный тизер Natlan, в котором представлены первые взгляды на новую игру. область. Натлан ​​выйдет скоро, 28 августа.

Последние статьи

01

2025-04

Бразилия заставляет Apple разрешить нагрузку

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/174135962867cb0a0c31ed0.jpg

Другая значительная трещина появилась в некогда проникновленном стенке Apple, поскольку Бразилия теперь поручила устройствам iOS разрешить нагрузку. Apple было предоставлено 90-дневное окно для выполнения этого постановления суда, отражая аналогичные соответствия, требуемые в других странах. Несчастные планы на Appe

Автор: SarahЧтение:0

01

2025-04

«Новая коллекция 4K Steelbook of the Lord of The Cons теперь доступна для предварительного заказа»

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/174007806267b77bee533b4.jpg

Готовы ли вы поехать обратно в Средиземье с хоббитами Исигарду? Властелин колец: Трилогия кинотеатра: Театральная и расширенная коллекция Steelbook должна выпустить 7 марта, предлагая фанатам беспрецедентный кинематографический опыт. Это обязательно нужно для любых энтузиаций франшизы

Автор: SarahЧтение:0

01

2025-04

"Урожай Луна: Дом, сладкий дом, теперь поддерживает контроллеры"

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/1735077689676b2f3952bec.jpg

Последнее обновление для Harvest Moon: Home Sweet Home представляет несколько долгожданных функций, улучшая опыт игрового процесса для поклонников этой любимой RPG моделирования фермы. Запущенный Natsume на Android в августе 2024 года, это отмечает первую мобильную запись в культовой серии Harvest Moon. Здесь

Автор: SarahЧтение:0

01

2025-04

Yu-Gi-Oh! Master Duel отмечает третью годовщину на фоне возвращения чемпионатов Европы

https://imgs.51tbt.com/uploads/76/173885404667a4ce9e2e5ce.jpg

Это захватывающий год для Yu-Gi-Oh! Энтузиасты как чемпионаты мира впервые совершают долгожданное возвращение в Европу с 2020 года, а финал должен проходить в Париже. Наряду с этим, Yu-Gi-Oh! Master Duel празднует свою третью годовщину, предлагая фанатам шанс на L

Автор: SarahЧтение:0