
HoYoverse ဥက္ကဋ္ဌ Liu Wei သည် ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် Genshin Impact dev အဖွဲ့အပေါ် ပြင်းထန်သော ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်ရယူခဲ့သည့် အရေအတွက်နှင့်ပတ်သက်၍ မကြာသေးမီက ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များနှင့် ဂိမ်းတွင်တွေ့ကြုံရသည့် ရုန်းရင်းဆန်ခတ်ကာလအကြောင်း နောက်ထပ်ဖတ်ရန်။
Genshin Devs မှ FansTeam ထံမှ စဉ်ဆက်မပြတ် အပျက်သဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် Genshin နှင့် Fans များနားထောင်ခြင်းကို တိုးတက်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားသည်
(c) SentientBamboo
HoYoverse သမ္မတ Liu Wei သည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း Genshin Impact ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အပေါ် ပြင်းထန်သော ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်ရယူခဲ့သည့် " လေးနက်သော စိုးရိမ်ပူပန်မှုနှင့် စိတ်ရှုပ်စရာ အကြောင်းကို မကြာသေးမီက ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ ရှန်ဟိုင်းရှိ မကြာသေးမီက ပွဲတစ်ခုတွင် Wei သည် ၎င်း၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများကြားတွင် မကျေနပ်မှုများ ပြင်းထန်လာပြီးနောက်၊ အထူးသဖြင့် Lunar New Year 2023 2023 နှင့် နောက်ဆက်တွဲမွမ်းမံမှုများအပြီးတွင် အခြေအနေကို မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။YouTube ချန်နယ် SentientBamboo မှ ရိုက်ကူးပြီး ဘာသာပြန်ထားသည့် ၎င်း၏မိန့်ခွန်းအတွင်း Liu က ၎င်းအား မည်သို့ဖော်ပြခဲ့သည်၊ ပရိသတ်များထံမှ ငြင်းဆန်ခြင်း
ဝေဖန်မှုများသည် အသင်းကို ဆိုးရွားစွာ
ထိခိုက်စေခဲ့သည်။ "ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင်၊ Genshin အဖွဲ့နှင့်ကျွန်ုပ်တို့သည် လေးနက်သော စိုးရိမ်ပူပန်မှုနှင့် စိတ်ရှုပ်စရာများ ရှုပ်ထွေးမှုများကို တွေ့ကြုံခဲ့ရသည်" ဟုသူကပြောသည်။ "တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့အချိန်တွေကို ဖြတ်သန်းခဲ့ရသလို ခံစားရတယ်။ ဆူညံသံတွေ အများကြီးကြားရပြီး တချို့က တကယ့်ကို ထက်မြက်လွန်းတာကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ပရောဂျက်အဖွဲ့တစ်ခုလုံး တကယ် အသုံးမဝင်ဘူးလို့ ခံစားရတယ်။"
4.4 Lantern Rite
ဖြစ်ရပ်အပါအဝင် Genshin Impact ၏ မကြာသေးမီက မွမ်းမံမှုများနှင့် ပတ်သက်သည့် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများ ဆက်တိုက်ဖြစ်ပွားနေသည့် ကုမ္ပဏီဥက္ကဋ္ဌ၏ ပြောကြားချက်သည် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လုံလောက်မှုမရှိ၍ ပျော့ညံ့သည်ဟု ပရိသတ်များက ရှုမြင်သည့် Lantern Rite အစီအစဉ်အတွက် ကံကြမ္မာသုံးမျိုးသာရရှိခဲ့သည့်အတွက် ပွဲဆုချီးမြှင့်မှုကြောင့် ပရိသတ်များ စိတ်ပျက်ခဲ့ကြသည်။
ကဲ့သို့သော အခြား HoYoverse ခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် လုံလောက်သော အပ်ဒိတ်များမရှိခြင်းကြောင့် အပျက်သဘောဆောင်သော ဗုံးခွဲမှုဆိုင်ရာ သုံးသပ်ချက်များနှင့် တုံ့ပြန်မှုများ လွှမ်းမိုးသွားစေသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Kuro Games ၏နောက်ဆုံးထွက် RPG ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Wuthering Waves သည် ဂိမ်းများ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုရွေးချယ်မှုများအကြား ကွဲလွဲမှုကို ပစ်မှတ်ထားသည့် ဝေဖန်မှုများနှင့်အတူ ပရိသတ်များကြားတွင် ငြင်းခုံမှုတစ်ခုအဖြစ်လည်း ညွှန်းဆိုခဲ့သည်။
Genshin's 4.5 Chronicled Banner ဂိမ်း၏ ရိုးရာပွဲနဖူးစည်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ပရိသတ်များစွာ အဆင်မပြေမှုများစွာတွေ့ရှိရသော gacha mechanics ဖြင့် ကစားသမားအခြေခံ၏ စိတ်ပျက်မှုများသည် ပိုမိုကြီးထွားလာပါသည်။ ဂိမ်း၏ အလုံးစုံဦးတည်ချက်သည် အထူးသဖြင့် လက်တွေ့ဘဝယဉ်ကျေးမှုများမှ လှုံ့ဆော်ပေးထားသော ဇာတ်ကောင်များကို "အဖြူဆေး" သို့မဟုတ် အလွဲသုံးစားလုပ်ခြင်းဟု ခံစားမိသော ကစားသမားများ၏ အသိုင်းအဝိုင်းများမှ ဝေဖန်မှုများကိုလည်း ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

ဝေသည်
မြင်သာစွာ မိန့်ခွန်းပြောနေစဉ်အတွင်း စိတ်လှုပ်ရှားမှုရှိသော်လည်း ထိုစိုးရိမ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုရန် အချိန်ယူရသေးသည်။ “တချို့လူတွေက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ပရောဂျက်အဖွဲ့ဟာ တကယ်ပဲ
မာန လို့ သူတို့ ဘာမှနားမထောင်ဘူး” လို့ သူက ဆိုပါတယ်။ "ဒါပေမယ့် အဲဒါက [တင်ဆက်သူ] Aquaria ကပြောသလိုပါပဲ၊ ငါတို့က လူတိုင်းနဲ့အတူတူပါပဲ၊ ငါတို့လည်း
ဂိမ်းကစားသူတွေ တွေပါပဲ။ ငါတို့အားလုံးက တခြားလူတွေလည်း ခံစားရတာကို ခံစားကြရတယ်။ ရိုးရှင်းလွန်းတဲ့
ဆူညံသံ ခရီးသွားတွေရဲ့ အသံတွေကို အေးအေးဆေးဆေး ပိုင်းခြားသိမြင်ဖို့ လိုပါတယ်။ ဂိမ်း၏အနာဂတ်နှင့် ၎င်း၏ပရိသတ်များအတွက် မျှော်လင့်ချက်
အသင်းသည် ဂိမ်းကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်စေရန်နှင့် ၎င်း၏ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကို နားထောင်ရန် ကတိပြုပါသည်။ "ဒီနေ့တောင်မှ ကျွန်တော်တို့အားလုံးရဲ့မျှော်လင့်ချက်တွေကို မပြည့်မီနိုင်သေးဘူးဆိုတာ ကျွန်တော်သိပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ပြီးခဲ့တဲ့နှစ်တွေအတွင်း အသင်းနဲ့ကျွန်တော်တွေ့ကြုံခဲ့ရတဲ့ စိုးရိမ်မှုတွေ၊ ရှုပ်ထွေးမှုတွေကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဆီက သတ္တိ နဲ့ ယုံကြည်မှုတွေ အများကြီးရခဲ့တယ်လို့ ခံစားရပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ခရီးသွားဧည့်သည်များသည် ယခုမှစ၍ ကျွန်ုပ်စင်မြင့်မှထွက်ခွာပြီးနောက်၊ Genshin ကစားသမားများအားလုံးနှင့်အတူ Genshin အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လုံးသည် ၎င်းတို့၏အတိတ်များကို အာရုံမစိုက်တော့ဘဲ အကောင်းဆုံးများကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ အတွေ့အကြုံ။"
အခြားဆက်စပ်သတင်းများတွင်၊ Natlan အတွက် အစမ်းကြည့်ရှုမှု နမူနာကို ဂိမ်း၏တရားဝင်အကောင့်တွင် မကြာသေးမီက အပ်လုဒ်တင်ခဲ့ပြီး၊ ဂိမ်းအသစ်၏ ပထမဆုံးအသွင်အပြင်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒေသ။ Natlan သည် ဩဂုတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် မကြာမီထွက်ရှိတော့မည်ဖြစ်သည်။