Dom Aktualności Genshin Impact oburzenie budzi obawy deweloperów

Genshin Impact oburzenie budzi obawy deweloperów

Nov 20,2024 Autor: Sarah

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Prezes HoYoverse Liu Wei niedawno opowiedział więcej o tym, jakie żniwo odcisnęły na zespole deweloperów Genshin Impact w ciągu ostatniego roku ostre opinie fanów. Przeczytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji na temat jego komentarzy i burzliwego okresu, jakiego doświadczyła gra.

Genshin Devs poczuł się pokonany i bezradny w obliczu ciągłych negatywnych opinii ze strony fanówZespół w dalszym ciągu angażuje się w ulepszanie Genshin i słuchanie fanów

(c) SentientBamboo

Prezes HoYoverse Liu Wei niedawno opowiedział o „głębokim niepokoju i niepokojącym zamieszaniu”, jakie w ciągu ostatniego roku wywołały ostre opinie fanów na temat zespołu programistów Genshin Impact. Przemawiając na niedawnym wydarzeniu w Szanghaju, Wei wspomniał o sytuacji po burzliwym okresie eskalacji niezadowolenia wśród swoich graczy, szczególnie w związku z Nowym Rokiem Księżycowym 2023 i późniejszymi aktualizacjami.

Podczas swojego przemówienia, które zostało nagrane i przetłumaczone przez kanał YouTube SentientBamboo, Liu opowiedział, jak nieustępliwa krytyka ze strony fanów głęboko niekorzystnie wpłynęła na zespół. „W ciągu ostatniego roku zarówno zespół Genshin, jak i ja doświadczyliśmy wielu głębokiego niepokoju i niepokojącego zamieszania” – powiedział. „Naprawdę czuliśmy, że przeżyliśmy naprawdę trudne chwile. Usłyszeliśmy dużo hałasu, a niektóre z nich były naprawdę, naprawdę ostre, przez co cały nasz zespół projektowy poczuł się naprawdę bezużyteczny.”

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Oświadczenia prezesa firmy pojawiły się po serii kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji Genshin Impact, w tym wydarzenia 4.4 Lantern Rite. Fani byli rozczarowani nagrodami za wydarzenie, zwłaszcza faktem, że otrzymali tylko trzy splecione ze sobą losy za wydarzenie Lantern Rite, które fani uznali za nieodpowiednie i przeciętne.

Wielu graczy wyraziło swoją frustrację z powodu postrzeganego brak ekscytujących i wystarczających aktualizacji w porównaniu do innych tytułów HoYoverse, takich jak Honkai: Star Rail, co prowadzi do zalewu negatywnych recenzji o bombardowaniach i ostrej reakcji. Z drugiej strony, najnowsza gra RPG studia Kuro Games, Wichrowe fale, również stała się punktem odniesienia wśród fanów, a krytyka dotyczyła rozbieżności między rozgrywką w obu grach a opcjami ruchu postaci.

Frupcje graczy nasiliły się jeszcze bardziej wraz z 4.5 Chronicled Banner Genshina, który zawierał mechanikę gacha, którą wielu fanów uznało za niekorzystną w porównaniu z bardziej tradycyjnymi sztandarami wydarzeń w grze. Ogólny kierunek gry również spotkał się z krytyką, szczególnie ze strony enklaw graczy, którzy uważali, że postacie inspirowane prawdziwymi kulturami są „wybielane” lub fałszywie przedstawiane.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Wei pojawił się widocznie emocjonalny podczas swojego przemówienia, ale mimo to znalazł czas, aby przyznać się do tych obaw. „Niektóre osoby uznały, że nasz zespół projektowy był naprawdę arogancki, mówiąc, że niczego nie słucha” – powiedział. „Ale to tak, jak powiedziała [prezenterka] Aquaria – właściwie jesteśmy tacy sami jak wszyscy, jesteśmy też graczami. Wszyscy czujemy to samo, co inni ludzie. Po prostu słyszeliśmy za dużo hałasu. Musieliśmy się uspokoić i rozpoznać prawdziwe głosy Podróżników.”

Pomimo wyzwań Liu wyraził nadzieja dla przyszłości gry i jej fanów, obiecując, że zespół będzie nadal zaangażowany w ulepszanie gry i słuchanie opinii społeczności graczy. „Wiem, że nawet dzisiaj nadal nie jesteśmy w stanie spełnić oczekiwań wszystkich. Jednak po niepokojach i zamieszaniu, jakiego doświadczyliśmy z zespołem w ciągu ostatniego roku, czuję, że otrzymaliśmy także dużo odwagi i zaufania ze strony nasi Podróżnicy Mam więc nadzieję, że od teraz, gdy opuszczę scenę, cały zespół Genshin wraz ze wszystkimi graczami Genshin przestanie rozpamiętywać swoją przeszłość i całym sercem będzie tworzyć to, co najlepsze.

Z innych powiązanych wiadomości wynika, że ​​na oficjalnym koncie gry niedawno przesłano zwiastun zapowiadający Natlana, ukazujący pierwsze zajawki nowego region. Natlan ukaże się już wkrótce, bo 28 sierpnia.

Najnowsze artykuły

01

2025-04

Jak grać w God of War Games w porządku chronologicznym

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174216243667d74a04ca2b4.jpg

Seria God of War utrwaliła swój status jednej z najbardziej kultowych franczyz PlayStation, zaczynając od debiutu na PS2. Saga, z udziałem Spartan Demivod Kratos, ewoluowała przez lata z ekscytującej gry akcji w przełomową serię akcji, znaną ze swojego drobnego

Autor: SarahCzytanie:0

01

2025-04

„Odblokuj 60 fps w echokalipse na PC z Bluestacks: Twój przewodnik po płynnej rozgrywce”

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/173997011767b5d64515094.png

Echocalypse wykracza poza granice typowych gier mobilnych, oferując nie tylko grę, ale wizualną. Dzięki zapierającej dech w piersiach grafice i doskonałej ogólnej prezentacji ustanawia nowy punkt odniesienia w dziedzinie mobilnych RPG. Misternie wykonane środowiska, oszałamiająca wizualnie postać

Autor: SarahCzytanie:0

01

2025-04

Mythical Island rozszerza 10 najlepszych pokładów kieszonkowych Pokémon TCG

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/173685962467865fe8bd0fa.webp

Piecha Pokémon TCG: The Mythical Island Expansion ma zrewolucjonizować grę dzięki wprowadzeniu nowych kart i mechaniki, które wstrząsną meta. To rozszerzenie poprawia klasyczne archetypy pokładowe koncentrujące się wokół legendarnego Pokémona, takiego jak Mew i Celebi, dodając warstwy strategicznego de

Autor: SarahCzytanie:0

01

2025-04

„Charakterystyczny lekki stożek Tribbie wyciekł dla Honkai: Star Rail”

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/1736153037677b97cd57e79.jpg

Podsumowanie wycieków o Honkai: Star Rail Ujawniają unikalną zdolność nowej postaci Signature Light Cone, która zostanie wprowadzona w wersji 3.1. Lekki stożka Tribbie obejmuje mechanikę układania, który zwiększa krytykę sojuszników i energię po użyciu ich ostatecznego.

Autor: SarahCzytanie:0